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使用transform.Translate移动物体会无视碰撞。
1 rigidbody.MovePosition(transform.position + new Vector3(h, 0, v) * speed * Time.deltaTime);
使用rigibody.MovePosition来移动有物理特性的物体。
原文地址:http://www.cnblogs.com/Akishimo/p/4758670.html