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liveapp场景应用,一般针对的是移动端,近来也是很火,颇有一些感受,拿来分享一下。
页面宽度范围:
一般移动端页面我们的像素范围是320px-640px,最大640px,最小320px,所以设计稿就是按照640px来做
布局方式:
流式布局,百分比布局和rem。
目前我用过的主要是这rem和流式布局
流式布局:
网页的主要架构部分按照百分比布局,宽度百分比,高度定死;
如果是图片宽度设置百分比,高度根据图片的比例自适应,如果是封面图片可以高度定死,用background-size:cover显示部分就行;
一些具体的内容直接用像素定宽高就行了,比如用户头像,一些按钮,一些比较固定的文字。
下面这个页面就是流式布局,分别是640和320情况下的样子,下面的页面不是场景应用,只是举例
流式布局一般偏向于文字展示的页面,对整个页面比例要求不那么高的。
专门说说rem布局:
rem就是偏向于图片较多,不出现滚动条的满屏页面,且高度还原设计图比例的情况,所以下面的例子是基于满屏页面的情况。
关于rem的具体介绍参考 腾讯的rem文章 http://isux.tencent.com/web-app-rem.html
因为rem是根据html的字体像素确定它的值,也就是html{font-size:20px}时 1rem==20px。
总之我们可以用js获取到屏幕的宽高后,通过修改html的font-size来控制整个页面的大小,来达到完整并高度还原设计稿。
我们的宽度范围仍然是320-640,我们怎么定义html的字体像素范围呢。
我们需要用字体像素对应320-640,比如font-size为10px的时候对应320px,那么确定10px为最小的基数,那么对应关系就会如下:
font-size | 1rem | 宽度 | 用rem表示宽度 |
10px | 10px | 320px | 32rem |
20px | 20px | 640px | 32rem |
但实际上我更喜欢这样:
font-size | 1rem | 宽度 | 用rem表示宽度 |
20px | 20px | 320px | 16rem |
40px | 40px | 640px | 16rem |
因为低于12px在某些浏览器里是默认还是为12px,因此当我们给html设置font-size:10px的时候,这时还是12px,就会对布局造成影响。
所以一般我以20px作为基数对应320px。
还有比如iphone4里,在微信下浏览器的高度比较矮,这时我们为适应高度的还会把font-size设置到18px左右,这样才可能显示完整。
好现在,我们设置body的宽度为16rem,根据当前屏幕的宽度修改html的跟字体大小
如果屏幕宽度大于等于640px,我们就设置为40px,小于等于320px就设置为20px。
如果是在320,640之间,就用对应的rem去计算,比如20px为320px基数时候,rem最大的值是16rem,16就作为基数去除屏幕宽度,
比如当前屏幕宽度是400px,那么根字体大小就是 400/16=26px
以下是js resize:
window.onresize = function(){ resize(); } function resize(){ //html:20px: 16rem 320px //html:40px: 16rem 640px var base = 16;//rem var wid = $(window).width(); var hei = $(window).height(); if(hei < 460){//适应个别高度较矮的设备 $(‘html‘).css(‘font-size‘, ‘18px‘); return; } if(wid < 320){ $(‘html‘).css(‘font-size‘, ‘20px‘); return; } if(wid > 640){ $(‘html‘).css(‘font-size‘, ‘40px‘); return; } $(‘html‘).css(‘font-size‘, wid/16 + ‘px‘);//在320和640之间,除以16的基数,来算font-size } resize();
基于rem,我们几乎都可以用绝对定位,相对于body就行了。
比如我们的设计稿,设计稿是640px的
有一个按钮宽度是200px,高度是100px,相对于图片左边距是40px,相对于图片上边距是80px。
那么我们的css就应该这样写:
.button{
position: absolute; width: 200/40rem;(5rem) height: 100/40rem;(2.5rem) left: 40/40rem;(1rem) top: 80/40rem;(2rem) }
如果我们的设计稿是320px,按钮宽高边距和上面一样,那么我们css就应该这样写:
.button{ position: absolute; width: 200/20rem;(10rem) height: 100/20rem;(5rem) left: 40/20rem;(2rem) top: 80/20rem;(4rem) }
这样布局起来会省很多事情。
百分比布局:
还有一种就是单纯的百分比布局,也是全部用绝对定位,和以上rem不同的就是,用的百分比作为宽高边距的单位,这种方式并不推荐,控制力不强。
以下是一些心得:
1.fastclick最好都要使用
2.css3动画写在before和after里是无效的
3.基于微信开发的时候,微信缓存非常厉害哟,有一次改了几个小时代码一直不对,最后发现是微信缓存,有时候不得不去系统管理里关闭微信和微信缓存进程。
4.最好还是用构建工具,比如gulp、grunt
5.做一个通用的demo start,供下次使用,包括gulp等构建工具,常用的三方和自定义的less、css loading,js相关文件和三方库
6.写一个图片预加载,未加载完前显示css loading,加载完了再显示页面,
以下是预加载的代码,主要针对一些大图片做加载,因为一般主要的大点的图片加载完,页面都会加载完,这算是一种小技巧吧,实际的精度也不差:
//图片预加载 function preloader(images, cb){ i = 0; var onComplete = function(e){ i++; if(i == images.length){ cb && cb(); } } for(j in images) { var img = new Image(); img.onload = img.onerror = onComplete; img.src = images[j]; } } var onImgLoaded = function(){ $(".loading").addClass("hide");
/*显示正式页面*/ } //使用 preloader(["/img/guide.png","/img/combine-list-bg.png","/img/frontpage-words.png","/img/frontpage-bg.png"], onImgLoaded);
7.弹框居中的方式,推荐用下面代码:
.tf-center{ position: fixed; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); -webkit-transform: translate(-50%, -50%); -moz-transform: translate(-50%, -50%); -o-transform: translate(-50%, -50%); -ms-transform: translate(-50%, -50%); }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/1wen/p/4527667.html