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没有内容,不代表没有边框。比如设计期一个空的TImage仍是有边框的。
if (csOpaque in image1.ControlStyle) then ShowMessage(‘不透明‘)
else ShowMessage(‘透明‘) // image1没有内容的时候,就是透明;有内容的时候,就是不透明
再比如:
procedure TWinControl.PaintControls(DC: HDC; First: TControl); var I, Count, SaveIndex: Integer; FrameBrush: HBRUSH; begin // 这个DC其实是父Win控件的句柄 // 一共有2处调用此函数。分别是TControl.Repaint和TWinControl.PaintHandler,分别用来重绘图形控件和Win控件(后者包括了图形子控件,也正因为这个才需要执行这个函数) if DockSite and UseDockManager and (DockManager <> nil) then DockManager.PaintSite(DC); // 重画所有子控件(图形和句柄控件) // FControls和FWinControls在TControl.SetParent里调用TWinControl.Insert里增加元素 if FControls <> nil then // 专指图形控件,不包含windows控件 begin I := 0; if First <> nil then begin I := FControls.IndexOf(First); if I < 0 then I := 0; end; Count := FControls.Count; while I < Count do begin with TControl(FControls[I]) do if (Visible or (csDesigning in ComponentState) and not (csNoDesignVisible in ControlStyle)) and RectVisible(DC, Rect(Left, Top, Left + Width, Top + Height)) then // API begin if csPaintCopy in Self.ControlState then Include(FControlState, csPaintCopy); SaveIndex := SaveDC(DC); // API,重画前,保存父控件的DC MoveWindowOrg(DC, Left, Top); // 调用2个API IntersectClipRect(DC, 0, 0, Width, Height); // API,新建一个完全的区域 // 原本图形控件不能接受Windows消息的,现在也接受了。注意传递了父控件的DC Perform(WM_PAINT, DC, 0); // important7,图形控件已经把WM_PAINT消息内容已经填好,就等程序员填写Paint函数加上真正要执行的内容。 RestoreDC(DC, SaveIndex); // API,恢复父控件的DC Exclude(FControlState, csPaintCopy); // 画完之后,去除标记 end; Inc(I); end; end; // 除此以外,还要给Windows子控件额外画边框(因为实体已经画好了)(注意不是给自己画边框) if FWinControls <> nil then // 专指windows控件,不包含图形控件 for I := 0 to FWinControls.Count - 1 do with TWinControl(FWinControls[I]) do if FCtl3D and (csFramed in ControlStyle) and (Visible or (csDesigning in ComponentState) and not (csNoDesignVisible in ControlStyle)) then begin // fixme 可以试试屏蔽这里的语句,看看效果 FrameBrush := CreateSolidBrush(ColorToRGB(clBtnShadow)); // API FrameRect(DC, Rect(Left - 1, Top - 1, Left + Width, Top + Height), FrameBrush); // API 画矩形边框 DeleteObject(FrameBrush); // API FrameBrush := CreateSolidBrush(ColorToRGB(clBtnHighlight)); FrameRect(DC, Rect(Left, Top, Left + Width + 1, Top + Height + 1), FrameBrush); // 画两条线 DeleteObject(FrameBrush); // API end; end;
留个爪,以后再详细研究~
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原文地址:http://www.cnblogs.com/findumars/p/4761148.html