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一、概念和分类
JAVA程序设计语言中,异常对象都是Throwable类的一个实例。
其中,Error类层次结构描述了JAVA运行时系统的内部错误和耗尽错误。这种错误无法操作,不会抛出。在设计JAVA程序时,我们需要关注Exception。
Exception包含两个分支:RuntimeException和其他异常。划分两个分支的规则是:由程序错误导致的异常属于RuntimeException,而程序本身没有问题,但由于I/O错误这类问题导致的异常属于其他异常。
RuntimeException即是运行时异常,即在程序运行的时候才出现的异常,又称“未检查异常”,意即“编译器未检查出的异常”。
派生于RuntimeException的异常包含下面几种情况:
其他异常包括:
二、异常的声明
在JAVA的方法里,如果可能遇到无法处理的情况,比如要打开的文件并不存在,这时就要声明异常。声明异常的方法是在方法的首部声明所有可能抛出的异常。比如标准类库中的FileInputStream类的一个构造器的声明:
一个方法必须声明所有可能抛出的已检查异常(Exception中RuntimeException之外的其他异常),而未检查异常要么不可控制(Error),要么就应该避免发生(RuntimeException)。
如果一个方法没有声明所有可能发生的已检查异常,编译器就会报错。
三、异常的抛出
异常的抛出使用“throw”关键字,比如一个方法可能出现EOFException,我们希望它抛出这个异常,可以用下面的语句:
throw new EOFExcetion();
或:
EOFExcetion e = new EOFException();
throw e;
如果一个方法里使用了throw关键字抛出了一个异常,并且这个异常又不是RuntimeException,那么必须在方法首部用throws声明这个异常。
如果一个方法用throws声明了一个异常,那么调用这个方法的方法就必须对这个异常进行捕获,或者继续声明。(这个有一点例外,如果父类方法中没有声明异常,那么子类在覆盖父类这个方法的时候也不能声明异常,见JComponent.paintComponent方法)
四、创建异常类
有时候我们可能会遇到所有标准异常类都无法准确处理的问题,比如 int age = -1;这行代码本身没有什么问题,但是实际上年龄不可能为负数。这个时候我们就需要自己来创建一个异常类:
五、异常的捕获
如果某个异常没有在任何地方进行捕获,那么程序就会终止执行,并在控制台上打印出异常信息,其中包括异常的类型和堆栈和内容。
要想捕获一个异常,必须设置 try/catch 语句块:
try{
someCode;
}catch(ExceptionType e){
handle for this Exception;
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/livterjava/p/4761072.html