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浅谈C++中指针和引用的区别

时间:2015-08-27 02:10:09      阅读:191      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/03/2004869.html

指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法。

1.指针和引用的定义和性质区别:

(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:

int a=1;int *p=&a;

int a=1;int &b=a;

上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。

而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元。

(2)可以有const指针,但是没有const引用;

(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)

(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;

(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。

(6)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;

(7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

2.指针和引用作为函数参数进行传递时的区别。

(1)指针作为参数进行传递:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 void swap(int *a,int *b)
 5 {
 6   int temp=*a;
 7   *a=*b;
 8   *b=temp;
 9 }
10 
11 int main(void)
12 {
13   int a=1,b=2;
14   swap(&a,&b);
15   cout<<a<<" "<<b<<endl;
16   system("pause");
17   return 0;
18 }

结果为2 1;

用指针传递参数,可以实现对实参进行改变的目的,是因为传递过来的是实参的地址,因此使用*a实际上是取存储实参的内存单元里的数据,即是对实参进行改变,因此可以达到目的。

再看一个程序;

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 void test(int *p)
 5 {
 6   int a=1;
 7   p=&a;
 8   cout<<p<<" "<<*p<<endl;
 9 }
10 
11 int main(void)
12 {
13     int *p=NULL;
14     test(p);
15     if(p==NULL)
16     cout<<"指针p为NULL"<<endl;
17     system("pause");
18     return 0;
19 }

运行结果为:

0x22ff44 1

指针p为NULL

大家可能会感到奇怪,怎么回事,不是传递的是地址么,怎么p回事NULL?事实上,在main函数中声明了一个指针p,并赋值为NULL,当调用test函数时,事实上传递的也是地址,只不过传递的是指地址。也就是说将指针作为参数进行传递时,事实上也是值传递,只不过传递的是地址。当把指针作为参数进行传递时,也是将实参的一个拷贝传递给形参,即上面程序main函数中的p何test函数中使用的p不是同一个变量,存储2个变量p的单元也不相同(只是2个p指向同一个存储单元),那么在test函数中对p进行修改,并不会影响到main函数中的p的值。

如果要想达到也同时修改的目的的话,就得使用引用了。

2.将引用作为函数的参数进行传递。

在讲引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,即传递进来的不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改,所以在用引用进行参数传递时,不仅节约时间,而且可以节约空间。

看下面这个程序:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 void test(int &a)
 5 {
 6   cout<<&a<<" "<<a<<endl;
 7 }
 8 
 9 int main(void)
10 {
11     int a=1;
12     cout<<&a<<" "<<a<<endl;
13     test(a);
14     system("pause");
15     return 0;
16 }

输出结果为: 0x22ff44 1

          0x22ff44 1

再看下这个程序:

这足以说明用引用进行参数传递时,事实上传递的是实参本身,而不是拷贝。

所以在上述要达到同时修改指针的目的的话,就得使用引用了。

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 void test(int *&p)
 5 {
 6   int a=1;
 7   p=&a;
 8   cout<<p<<" "<<*p<<endl;
 9 }
10 
11 int main(void)
12 {
13     int *p=NULL;
14     test(p);
15     if(p!=NULL)
16     cout<<"指针p不为NULL"<<endl;
17     system("pause");
18     return 0;
19 }

输出结果为:0x22ff44 1

         指针p不为NULL

浅谈C++中指针和引用的区别

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zl1991/p/4762099.html

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