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COCOS2D-X项目在XCODE没有IOS Simulator,无法仿真的解决办法

时间:2015-08-27 22:59:03      阅读:198      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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我把WIN7下用VS2012做好的项目移植到IOS,在OSX环境下用cocos new 生成一个项目,把原来的classess和Resources覆盖新生成的XCODE项目,,然后用XCODE打开项目添加好上述文件,如下图:

默认的scheme是libcocos2d IOS项目,有IOS SIMULATOR,但是 这个项目是无法启动仿真器的。

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而我需要的是下图的SCHEME,但是不是默认的,而且没有IOS SIMULATOR供选用:

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解决办法如下:

第一步:

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第二步:

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第三步:

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第四步:

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这样生成的Paster-mobile项目就会有IOS SIMULATOR,可以运行仿真了。


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COCOS2D-X项目在XCODE没有IOS Simulator,无法仿真的解决办法

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原文地址:http://blog.csdn.net/leansmall/article/details/48037061

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