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一、全局热键注册
1、先引用DLL
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //导入WinAPI
public static extern bool RegisterHotKey( //设置热键
IntPtr hWnd, // 窗口句柄,一般使用Handle属性
int id, // 区别热键的ID号,这个可以随便写,只是用来区分不同热键
uint fsModifiers, // 修正键用户接下哪些键是发生 可能为contol=2, alt=1, shift=4, windows=8或这些键的组合,如果没有的话直接用0
Keys vk // 键
);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //导入WinAPI
public static extern bool UnregisterHotKey( //注销热键
IntPtr hWnd, // 窗口句柄
int id // 键标识
);
2、调用函数
RegisterHotKey(Handle, 200, 0, Keys.F1); // 注册热键F1
3、此事件用来响应热键
protected override void WndProc(ref Message m)//监视Windows消息
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312; //如果m.Msg的值为0x0312那么表示用户按下了热键
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY: ProcessHotkey(m); //按下热键时调用ProcessHotkey()函数
break;
}
base.WndProc(ref m); //将系统消息传递自父类的WndProc
}
4、判断是按了哪个热键,然后执行方法
private void ProcessHotkey(Message m) //用于控制运行窗体是否开启
{
IntPtr id = m.WParam; //IntPtr用于表示指针或句柄的平台特定类型
string sid = id.ToString(); //根据注册热键时传递的ID区分按得是哪个热键
switch (sid)
{
case "200": //code。。触发之后执行的代码
break;
}
}
二、模拟按键(全局)
1、引用API
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")]
public static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, UIntPtr dwExtraInfo);
参数1:键盘码,具体请到百度搜索键盘码
参数2:键盘扫描码,可以使用0
参数3:表示触发的键盘事件类型,比如key_up,key_down等,默认直接用0
参数4:没多大用,直接用UIntPtr.Zero就行
2、调用
byte VK_F11 = 122; //模拟按下F11键
keybd_event(VK_F11, 0, 0, UIntPtr.Zero);
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Makjone/p/4765790.html