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?1、版别
Cocos2d-x 2.2
GoogleAdMobAdsSdkiOS-6.5.1
2、导入
2.1导入头文件和.a文件
并在Librabry Search Paths中添加.a文件的路径
2.2导入所需iOS构造
AdSupport.framework
StoreKit.framework
AudioToolbox.framework
MediaPlayer.framework
MessageUI.framework
SystemConfiguration.framework
2.3Linking中添加Other Linker Flags
否则会遇到-[GADObjectPrivate changeState:]: unrecognized selector sent to instance的疑问
3、编码完结
自个直接在AppController中参加代码,建议从头封装一个object-c的类,但是完结方法是一样的。
首先要导入GADInterstitila.h头文件,完结GADInterstitialDelegate托付,并定义一个GADInterstitila特色。showInterstitial方法供外部调用用来闪现广告。
.m文件中主要是delegate函数的完结,interstitial初始化,广告预先请求和广告闪现等方法
跟android不一样的是,interstitial目标每次request时都必须从头初始化。
完好的.m文件:
4、调用
[IOS开发] Cocos2d-x2.2使用Admob插屏广告教程(一)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/admobgoogle/p/4765702.html