标签:c++11 c++ promise future 并发
假设有一个应用程序应用程序用于处理大量的网络连接,通常我们会为每一个连接创建单独的处理线程。当线程数量较少时,这样是可行的,但是随着连接数量的增加,大量的线程需要消耗大量的系统资源。这样,使用较少的线程,每个线程处理多个连接更为合适。
std::promise<T>提供了一个设置值的机制(类型T),通过与之关联的期望对象可以获取到被设置的值。std::promise/std::future一起配合,等待线程可以阻塞在期望上,实现承诺的线程可以使用promise对象来设置值,使得期望被满足。
如下是一个使用promise的简单示例,主线程创建一个promise,将于promise关联的期望交给新的线程th1。新线程等待从期望获取数据,主线程通过promise向期望设置值。
// promise example #include <iostream> // std::cout #include <functional> // std::ref #include <thread> // std::thread #include <future> // std::promise, std::future void print_int (std::future<int>& fut) { int x = fut.get(); std::cout << "value: " << x << '\n'; } int main () { std::promise<int> prom; // 创建承诺 std::future<int> fut = prom.get_future(); // 获取期望 std::thread th1 (print_int, std::ref(fut)); // 将期望交给一个新的线程 prom.set_value (10); // 履行承诺 // 与对期望的get()操作同步 th1.join(); return 0; }
程序执行结果如下:
value: 10
另一个例子则是处理多个网络链接,使用std::promise<bool>/std::future<bool>对来标示成功发送了一块数据。于期望关联的是一个表示成功或失败的标志。对于接收到的网络包,与期望关联的则是收到的数据。
#include <future> void process_connections(connection_set& connections) { // 循环直到done()返回true while(!done(connections)) { // 循环检查每一个连接 for(connection_iterator connection=connections.begin(),end=connections.end(); connection!=end; ++connection) { // 如果有输入数据 if(connection->has_incoming_data()) { data_packet data=connection->incoming(); // 通过数据的id获得对应的promise std::promise<payload_type>& p= connection->get_promise(data.id); // 将数据设置给promise p.set_value(data.payload); } // 如果有输出数据 if(connection->has_outgoing_data()) { outgoing_packet data= connection->top_of_outgoing_queue(); connection->send(data.payload); // 从输出队列中获取数据并通过连接进行发送 // 发送完毕则设置promise的值为true以表明发送成功 data.promise.set_value(true); } } } }到现在为止,我们看到的代码都忽略了异常。有些时候,由于磁盘满了,数据没找到,网络问题都有可能在某个线程执行操作时,导致函数调用直接返回带有异常的错误,C++标准库提供了一个机制在这些情况下处理异常,可以将异常存放在相关结果中返回给等待结果的线程。下一节,我们将看到如何通过期望来传递异常。
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