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塔防游戏 是一类很出名的游戏,在游戏里,你需要建造一些防御塔来攻击怪兽从而保卫小鑫国王。现在又有一波怪兽来袭了,你需要知道小鑫国王能否顶住怪兽的攻击。
怪兽所走的路是一条直线,这条直线上有N个格子(连续编号从1到N)。在怪兽敌人赶来之前,你需要建造M个防御塔。每个防御塔的攻击范围是[L, R],意味着这个防御塔可以攻击从L到R之间所有的敌人。当某个怪兽待在第i个位置时,每一个能攻击到第i个位置的防御塔都会对这个怪兽进行一次攻击,怪兽在进行下一次移动之前不会再受到同一个防御塔的攻击。举个例子,一个防御塔的攻击范围是[1, 3],一个怪兽会在第1个格子、第2个格子、第3个格子分别受到1次攻击。
一个邪恶的女巫会帮助所有的怪物安置初始位置(第i个怪兽出现在格子Xi)。所有的怪兽都沿直线行动(沿着从1到N的方向)。
现在你知道每个怪兽的血量Hi 以及每个防御塔的伤害值Di ,(一次攻击会对怪兽造成Di点伤害,怪兽的血量会下降Di)。如果一个怪兽的血量Hi降低到0或者0以下,这个怪兽就会被打死然后消失。
你的任务是计算最经过所有的防御塔攻击,会留下多少的怪兽。
每组的第一行是一个整数N (0 < N <= 100000),代表路上一共有N个格子。第二行是一个整数M (0 < M <= 100000),代表小鑫拥有的防御塔的数量。接下来M行,每行包含三个整数Li, Ri, Di (1 <= Li <= Ri <= N, 0 < Di <= 1000),代表防御塔的攻击范围[L, R]以及防御塔的伤害值。接下来一个整数K (0 < K <= 100000),代表怪兽的数量。接下来K行,每行有两个整数Hi 和 Xi (0 < Hi <= 10^18, 1 <= Xi <= N),代表怪兽的血量以及怪兽的起始位置。
当N = 0时输入结束。
5 2 1 3 1 5 5 2 5 1 3 3 1 5 2 7 3 9 1 0
3
在样例中,初始血量为5、7和9的三个怪兽最后还存活着。
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
long long int a[100010];
long long int hi,xi;
int main()
{
int n,m,x,y,z,k;
while(~scanf("%d",&n))
{
if(n==0) break;
scanf("%d",&m);
memset(a,0,sizeof(a));
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z); //代替了每次都从x跑到y赋值<span id="transmark"></span>
a[x]+=z;
a[y+1]-=z;
}
for(int i=1;i<=n;i++) //滚动数组防TLE
{
a[i]=a[i-1]+a[i];
}
for(int i=n-1;i>=1;i--)
{
a[i]+=a[i+1];
}
scanf("%d",&k);
long long int num=0;
while(k--)
{
scanf("%lld%lld",&hi,&xi);
if(hi>a[xi])
num++;
}
printf("%lld\n",num);
}
}
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原文地址:http://blog.csdn.net/became_a_wolf/article/details/48084643