标签:java学习 map collections
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将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
Map集合存储元素是成对出现的,Map集合的键是唯一的,值是可重复的。Collection集合存储元素是单独出现的,Collection的子类Set是唯一的,List是可重复的。
Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关。Collection集合的数据结构是针对元素有效。
Map
|--HashMap
|--TreeMap
1)添加功能
V put(K key,V value): 如果键是第一次存储,就直接存储键和值,返回null。如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
2)删除功能
void clear():移除所有的键值对元素
V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
3)判断功能
boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty():判断集合是否为空
4)获取功能
V get(Object key):根据键获取值
Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
示例1:
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MapDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); // 添加元素 // V put(K key,V value):添加元素。 System.out.println("put:" + map.put("文章", "马伊琍")); System.out.println("put:" + map.put("文章", "姚笛")); map.put("邓超", "孙俪"); map.put("黄晓明", "杨颖"); map.put("周杰伦", "昆凌"); map.put("刘恺威", "杨幂"); // V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回 System.out.println("remove:" + map.remove("黄晓明")); System.out.println("remove:" + map.remove("黄海波")); // 输出集合名称 System.out.println("map:" + map); // void clear():移除所有的键值对元素 map.clear(); System.out.println("map:" + map); } }
示例2:
import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; public class MapDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建集合 Map<String,String> map = new HashMap(); //创建元素并添加 map.put("邓超", "孙俪"); map.put("黄晓明", "杨颖"); map.put("周杰伦", "昆凌"); map.put("刘恺威", "杨幂"); //V get(Object key):根据键获取值 System.out.println("get:"+map.get("周杰伦")); System.out.println("-----------"); //Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合 Set<String> set = map.keySet(); System.out.println("keySet:"+set); for(String key:set){ System.out.println(key); } System.out.println("-----------"); //Collection<V> values():获取集合中所有值的集合 Collection<String> c = map.values(); System.out.println("values:"+c); for(Iterator<String> it = c.iterator();it.hasNext();){ String value = it.next(); System.out.println(value); } } }
方式1:
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map集合的遍历 * * 思路: * A:获取所有的键 * B:遍历键的集合,获取得到每一个键 * C:根据键去找值 * */ public class MapDemo3 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); //创建并添加到集合 map.put("杨过", "小龙女"); map.put("郭靖", "黄蓉"); map.put("杨康", "穆念慈"); map.put("陈玄风","梅超风"); //遍历 //获取所有的键 Set<String> set = map.keySet(); //遍历键的集合 for(String key:set){ String value = map.get(key); System.out.println(key+"---"+value); } } }
方式2:
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map集合的遍历 * * 思路: * A:获取所有键值对对象的集合 * B:遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象 * C:根据键值对对象获取键和值 * * Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回键值对对象的集合 */ public class MapDemo4 { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); // 创建并添加到集合 map.put("杨过", "小龙女"); map.put("郭靖", "黄蓉"); map.put("杨康", "穆念慈"); map.put("陈玄风", "梅超风"); //获取所有键值对对象的集合 Set<Map.Entry<String,String>> set = map.entrySet(); //遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象 for(Map.Entry<String, String> me:set){ String key = me.getKey(); String value = me.getValue(); System.out.println(key+"---"+value); } } }
HashMap:是基于哈希表的Map接口实现。哈希表的作用是用来保证键的唯一性的。
示例1:
import java.util.HashMap; import java.util.Set; public class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashMap<String,String> hm = new HashMap<String,String>(); //创建元素并添加元素 hm.put("it001", "马云"); hm.put("it002", "马化腾"); hm.put("it003", "乔布斯"); hm.put("it004", "张朝阳"); hm.put("it005", "求伯君"); hm.put("it001", "比尔盖茨"); //遍历 Set<String> set = hm.keySet(); for(String key:set){ String value = hm.get(key); System.out.println(key+"---"+value); } } }
示例2:
import java.util.HashMap; import java.util.Set; /* * HashMap<Student,String> */ public class Student { private String name; private int age; public Student() { super(); } public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Student other = (Student) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } } public class HashMapDemo3 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>(); //创建学生对象 Student s1 = new Student("周星驰",58); Student s2 = new Student("林志玲",43); Student s3 = new Student("梁朝伟",54); Student s4 = new Student("刘亦菲",50); //添加元素 hm.put(s1,"香港"); hm.put(s2,"台湾"); hm.put(s3,"香港"); hm.put(s4,"台湾"); //遍历 Set<Student> set = hm.keySet(); for(Student key:set){ String value = hm.get(key); System.out.println(key.getName()+"---"+key.getAge()+"---"+value); } } }
示例3:
import java.util.HashMap; import java.util.Set; /* * HashMap<Student,String> * 键:Student * 要求:如果两个对象的成员变量值都相同,则视为同一对象 * 值:String */ public class Student { private String name; private int age; public Student() { super(); } public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Student other = (Student) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } } public class HashMapDemo4 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>(); //创建学生对象 Student s1 = new Student("貂蝉",27); Student s2 = new Student("王昭君",30); Student s3 = new Student("西施",33); Student s4 = new Student("杨玉环",35); Student s5 = new Student("貂蝉",27); //添加元素 hm.put(s1, "三国"); hm.put(s2, "汉朝"); hm.put(s3, "越国"); hm.put(s4, "唐朝"); hm.put(s5, "三国时期"); //遍历 Set<Student> set = hm.keySet(); for(Student key:set){ String value = hm.get(key); System.out.println(key.getName()+"---"+key.getAge()+"---"+value); } } }
LinkedHashMap:是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。由哈希表保证键的唯一性,由链表保证键盘的有序(存储和取出的顺序一致)
示例:
import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Set; /* * LinkedHashMap:是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。 * 由哈希表保证键的唯一性 * 由链表保证键盘的有序(存储和取出的顺序一致) */ public class LinkedHashMapDemo { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 LinkedHashMap<String,String> hm = new LinkedHashMap<String,String>(); //创建并添加元素 hm.put("2345", "hello"); hm.put("1234", "world"); hm.put("3456", "java"); hm.put("1234", "javaee"); hm.put("3456", "android"); //遍历 Set<String> set = hm.keySet(); for(String key:set){ String value = hm.get(key); System.out.println(key+"---"+value); } } }
TreeMap:是基于红黑树的Map接口的实现。
示例:
import java.util.Comparator; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; import javax.xml.bind.ValidationEvent; /* * TreeMap<Student,String> * 键:Student * 值:String */ public class TreeMapDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<Student,String>(new Comparator<Student>(){ @Override public int compare(Student s1, Student s2) { int num = s1.getAge()-s2.getAge(); int num2 = (num==0)?s1.getName().compareTo(s2.getName()):num; return num2; } }); //创建学生对象 Student s1 = new Student("潘安",30); Student s2 = new Student("柳下惠",35); Student s3 = new Student("唐伯虎",33); Student s4 = new Student("燕青",32); Student s5 = new Student("唐伯虎",33); //存储元素 tm.put(s1, "宋朝"); tm.put(s2, "元朝"); tm.put(s3, "明朝"); tm.put(s4, "清朝"); tm.put(s5, "汉朝"); //遍历 Set<Student> set = tm.keySet(); for(Student key:set){ String value = tm.get(key); System.out.println(key.getName()+"---"+key.getAge()+"---"+value); } } }
练习1:需求 :"aababcabcdabcde",获取字符串中每一个字母出现的次数要求结果:a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)
import java.util.Scanner; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; public class TreeDemo { public static void main(String[] args) { //获取字符串 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个字符串:"); String s = sc.nextLine(); //将字符串转为字符数组 char[] chs = s.toCharArray(); //定义一个集合对象 TreeMap<Character,Integer> tm = new TreeMap<Character,Integer>(); //遍历字符数组 /*for(char ch:chs){ if(!tm.containsKey(ch)){ tm.put(ch, 1); } else{ Integer value = tm.get(ch); value++; tm.put(ch, value); } }*/ for(char ch:chs){ Integer i = tm.get(ch); if(i==null){ tm.put(ch, 1); } else{ i++; tm.put(ch, i); } } //定义一个字符串缓冲区 StringBuilder sb = new StringBuilder(); //遍历集合 Set<Character> set = tm.keySet(); for(Character key:set){ Integer value = tm.get(key); sb.append(key).append("(").append(value).append(")"); } System.out.println(sb.toString()); } }
练习2:HashMap嵌套HashMap
import java.util.HashMap; import java.util.Set; /* * HashMap嵌套HashMap * * czbk * 基础班 * 陈玉楼 20 * 高跃 22 * 就业班 * 李杰 21 * 曹石磊 23 * * 先存储元素,然后遍历元素 */ public class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashMap<String,HashMap<String,Integer>> czbkMap = new HashMap<String,HashMap<String,Integer>>(); //创建基础班集合对象 HashMap<String,Integer> jcMap = new HashMap<String,Integer>(); //添加元素 jcMap.put("陈玉楼", 20); jcMap.put("高越", 22); //把基础班添加到大集合 czbkMap.put("基础班", jcMap); //创建就业班集合对象 HashMap<String,Integer> jyMap = new HashMap<String,Integer>(); //添加元素 jyMap.put("李杰", 21); jyMap.put("曹石磊", 23); //把就业班添加到大集合 czbkMap.put("就业班", jyMap); //遍历 Set<String> czbkMapSet = czbkMap.keySet(); for(String czbkMapKey:czbkMapSet){ System.out.println(czbkMapKey); HashMap<String,Integer> czbkMapValue = czbkMap.get(czbkMapKey); Set<String> czbkMapValueSet = czbkMapValue.keySet(); for(String czbkMapValueKey:czbkMapValueSet){ Integer czbkMapValueValue = czbkMapValue.get(czbkMapValueKey); System.out.println("\t"+czbkMapValueKey+"---"+czbkMapValueValue); } } } }
练习3:HashMap嵌套ArrayList
import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Set; /* *需求: *假设HashMap集合的元素是ArrayList。有3个。 *每一个ArrayList集合的值是字符串。 *元素我已经完成,请遍历。 *结果: * 三国演义 * 吕布 * 周瑜 * 笑傲江湖 * 令狐冲 * 林平之 * 神雕侠侣 * 郭靖 * 杨过 */ public class HashMapIncludeArrayListDemo { public static void main(String[] args) { //创建HashMap集合对象 HashMap<String,ArrayList<String>> hm = new HashMap<String,ArrayList<String>>(); //创建ArrayList集合对象 ArrayList<String> array1 = new ArrayList<String>(); //添加元素 array1.add("吕布"); array1.add("周瑜"); hm.put("三国演义", array1); ArrayList<String> array2 = new ArrayList<String>(); array2.add("令狐冲"); array2.add("林平之"); hm.put("笑傲江湖", array2); ArrayList<String> array3 = new ArrayList<String>(); array3.add("郭靖"); array3.add("杨过"); hm.put("神雕侠侣", array3); //遍历集合 Set<String> hmSet = hm.keySet(); for(String hmKey:hmSet){ System.out.println(hmKey); ArrayList<String> array = hm.get(hmKey); for(String value:array){ System.out.println("\t"+value); } } } }
练习4:ArrayList嵌套HashMap
import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Set; /* ArrayList集合嵌套HashMap集合并遍历。 需求: 假设ArrayList集合的元素是HashMap。有3个。 每一个HashMap集合的键和值都是字符串。 元素我已经完成,请遍历。 结果: 周瑜---小乔 吕布---貂蝉 郭靖---黄蓉 杨过---小龙女 令狐冲---任盈盈 林平之---岳灵珊 */ public class ArrayListIncludeHashMapDemo { public static void main(String[] args) { ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<HashMap<String, String>>(); HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>(); hm1.put("周瑜", "小乔"); hm1.put("吕布", "貂蝉"); array.add(hm1); HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>(); hm2.put("郭靖", "黄蓉"); hm2.put("杨过", "小龙女"); array.add(hm2); HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>(); hm3.put("令狐冲", "任盈盈"); hm3.put("林平之", "岳灵珊"); array.add(hm3); // 遍历 for (HashMap<String, String> hm : array) { System.out.println(); Set<String> set = hm.keySet(); for (String key : set) { String value = hm.get(key); System.out.println(key + "---" + value); } } } }
Collections:是集合框架的工具类,里面的方法都是静态的。
示例:
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; /* * public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认情况下是自然顺序。 * public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查找 * public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值 * public static void reverse(List<?> list):反转 * public static void shuffle(List<?> list):随机置换 */ public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); // 添加元素 list.add(30); list.add(20); list.add(50); list.add(10); list.add(40); System.out.println("list:" + list); // public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认情况下是自然顺序。 Collections.sort(list); System.out.println("sort:" + list); //public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查找 System.out.println("binarySearch:"+Collections.binarySearch(list, 30)); System.out.println("binarySearch:"+Collections.binarySearch(list, 300)); //public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值 System.out.println("max:"+Collections.max(list)); //public static void reverse(List<?> list):反转 Collections.reverse(list); System.out.println("reverse:" + list); //public static void shuffle(List<?> list):随机置换 Collections.shuffle(list); System.out.println("shuffle:" + list); } }
练习1:Collections可以针对ArrayList存储基本包装类的元素排序,存储自定义对象可不可以排序呢?
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class Student { private String name; private int age; public Student() { super(); } public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 List<Student> list = new ArrayList<Student>(); // 创建学生对象 Student s1 = new Student("林青霞", 27); Student s2 = new Student("风清扬", 30); Student s3 = new Student("刘晓曲", 28); Student s4 = new Student("武鑫", 29); Student s5 = new Student("林青霞", 27); // 添加元素对象 list.add(s1); list.add(s2); list.add(s3); list.add(s4); list.add(s5); // 排序 // 比较器排序 // 如果同时有自然排序和比较器排序,以比较器排序为主,此处按年龄从高到低排序 Collections.sort(list, new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student s1, Student s2) { int num = s2.getAge() - s1.getAge(); int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num; return num2; } }); // 遍历集合 for (Student s : list) { System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge()); } } }
练习2:模拟斗地主洗牌和发牌
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class PokerDemo2 { public static void main(String[] args) { // 创建牌盒 ArrayList<String> array = new ArrayList<String>(); // 创建牌 String[] colors = { "?", "?", "?", "?" }; String[] numbers = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K" }; String minKing = "小王"; String maxKing = "大王"; // 装牌 for (String color : colors) { for (String number : numbers) { String poker = color.concat(number); array.add(poker); } } array.add(minKing); array.add(maxKing); // 洗牌 Collections.shuffle(array); // 发牌 ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>(); for (int x = 0; x < array.size(); x++) { if (x >= array.size() - 3) { diPai.add(array.get(x)); } else { if (x % 3 == 0) { player1.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 1) { player2.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 2) { player3.add(array.get(x)); } } } // 看牌 lookPocker("张三", player1); lookPocker("李四", player2); lookPocker("王五", player3); lookPocker("底牌", diPai); } public static void lookPocker(String name, ArrayList<String> array) { System.out.print(name + "的牌是:"); for (String s : array) { System.out.print(s + " "); } System.out.println(); } }
练习3:模拟斗地主洗牌、发牌以及对牌进行排序
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.TreeMap; import java.util.TreeSet; /* * 思路: * A:创建一个HashMap集合 * B:创建一个ArrayList集合 * C:创建花色数组和点数数组 * D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌 * 同时往ArrayList里面存储编号即可。 * E:洗牌(洗的是编号) * F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收) * G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌) */ public class PokerDemo2 { public static void main(String[] args) { TreeMap<Integer, String> tm = new TreeMap<Integer, String>(); ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>(); // 创牌 String[] colors = { "?", "?", "?", "?" }; String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2" }; String minKing = "小王"; String maxKing = "大王"; // 聚牌 int index = 0; for (String number : numbers) { for (String color : colors) { String poker = color.concat(number); tm.put(index, poker); array.add(index); index++; } } tm.put(index, minKing); array.add(index); index++; tm.put(index, maxKing); array.add(index); // 洗牌(其实洗的是编号) Collections.shuffle(array); // 发牌 TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>(); for (int x = 0; x < array.size(); x++) { if (x >= array.size() - 3) { diPai.add(array.get(x)); } else { if (x % 3 == 0) { player1.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 1) { player2.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 2) { player3.add(array.get(x)); } } } // 看牌 lookPocker("张三", player1, tm); lookPocker("李四", player2, tm); lookPocker("王五", player3, tm); lookPocker("底牌", diPai, tm); } public static void lookPocker(String name, TreeSet<Integer> ts, TreeMap<Integer, String> tm) { System.out.print(name + "的牌是:"); for (Integer i : ts) { String s = tm.get(i); System.out.print(s + " "); } System.out.println(); } }
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黑马程序员(Java)---API之集合(Map及其子类、Collections)
标签:java学习 map collections
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