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其实感觉这个引擎还是存在很多坑的,但是理解不是一朝一夕,今天主要完成了第一个场景开始界面以及游戏主页面的一个布局。
main.js入口文件做一些初始化,指向下一个场景的方法,并且预加载图片。
cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () {
cc.director.runScene(new menuScene());
}, this);
之后进入第一个场景制作logo 开始按钮跟文字 并缓存plist图片
点击开始按钮进入游戏主页面,将图片根据数组随机分布在6*6的格子里。
明天开始做主游戏页的逻辑处理。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/benu/p/4773855.html