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在某些情况下(例如通过网络访问数据),常常不希望程序卡住而占用太多时间以至于造成界面假死。
在这时、我们可以通过Thread、Thread + Invoke(UI)或者是 delegate.BeginInvoke 来避免界面假死,
但是这样做时,某些代码或者是某个方法的执行超时的时间还是无法操控的。
那么我们又是否有一种比较通用的方法、来设定某一个方法的执行超时的时间,让该其一旦超过指定时间则跳出指定方法、进而继续向下执行呢?
答案当然是肯定的。
delegate.BeginInvoke可以实现代码代码的异步执行,在这种情况下,只要让程序可以等待一个Timespan,如果在Timespan到达之前方法内的代码还没有执行完毕、说明该方法执行超时了。
那么关键的就是“等待一个Timespan”,而恰好.NET 里提供了一些类和方法来实现该功能。我这里选用的是ManualResetEvent.WaitOne(timespan, false);其返回值代码其是否在特定时间内收到信号,而我们恰好可以利用这个布尔值 外加一个标记变量 来判断一个方法是否执行超时。
相关的实现代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace Common { public delegate void DoHandler(); public class Timeout { private ManualResetEvent mTimeoutObject; //标记变量 private bool mBoTimeout; public DoHandler Do; public Timeout() { // 初始状态为 停止 this.mTimeoutObject = new ManualResetEvent(true); } ///<summary> /// 指定超时时间 异步执行某个方法 ///</summary> ///<returns>执行 是否超时</returns> public bool DoWithTimeout(TimeSpan timeSpan) { if (this.Do == null) { return false; } this.mTimeoutObject.Reset(); this.mBoTimeout = true; //标记 this.Do.BeginInvoke(DoAsyncCallBack, null); // 等待 信号Set if (!this.mTimeoutObject.WaitOne(timeSpan, false)) { this.mBoTimeout = true; } return this.mBoTimeout; } ///<summary> /// 异步委托 回调函数 ///</summary> ///<param name="result"></param> private void DoAsyncCallBack(IAsyncResult result) { try { this.Do.EndInvoke(result); // 指示方法的执行未超时 this.mBoTimeout = false; } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); this.mBoTimeout = true; } finally { this.mTimeoutObject.Set(); } } } }
测试代码如下:
class Program { privatestatic Stopwatch watch; privatestatic System.Threading.Timer timer; [STAThread] staticvoid Main(string[] args) { watch =new Stopwatch(); Timeout timeout =new Timeout(); timeout.Do =new Program().DoSomething; watch.Start(); timer =new System.Threading.Timer(timerCallBack, null, 0, 500); Console.WriteLine("4秒超时开始执行"); bool bo = timeout.DoWithTimeout(new TimeSpan(0, 0, 0, 4)); Console.WriteLine(string.Format("4秒超时执行结果,是否超时:{0}", bo)); Console.WriteLine("***************************************************"); timeout =new Timeout(); timeout.Do =new Program().DoSomething; Console.WriteLine("6秒超时开始执行"); bo = timeout.DoWithTimeout(new TimeSpan(0, 0, 0, 6)); Console.WriteLine(string.Format("6秒超时执行结果,是否超时:{0}", bo)); timerCallBack(null); watch.Stop(); timer.Dispose(); Console.ReadLine(); } staticvoid timerCallBack(object obj) { Console.WriteLine(string.Format("运行时间:{0}秒", watch.Elapsed.TotalSeconds.ToString("F2"))); } publicvoid DoSomething() { // 休眠 5秒 System.Threading.Thread.Sleep(new TimeSpan(0, 0, 0, 5)); } }
测试代码执行结果如下:
由上可得知:设定超时时间为4秒执行方法 DoSomething,执行结果为超时,并且在4秒后跳出方法DoSomething继续向下执行。
C#函数运行超时则终止执行(任意参数类型及参数个数通用版)
/// <summary> /// 控制函数执行时间,超时返回null不继续执行 /// 调用方法 /// FuncTimeout.EventNeedRun action = delegate(object[] param) /// { /// //调用自定义函数 /// return Test(param[0].ToString(), param[1].ToString(), (DateTime)param[2]); /// }; /// FuncTimeout ft = new FuncTimeout(action, 2000); /// var result = ft.doAction("1", "2", DateTime.Now); /// </summary> public class FuncTimeout { /// <summary> /// 信号量 /// </summary> public ManualResetEvent manu = new ManualResetEvent(false); /// <summary> /// 是否接受到信号 /// </summary> public bool isGetSignal; /// <summary> /// 设置超时时间 /// </summary> public int timeout; /// <summary> /// 定义一个委托 ,输入参数可选,输出object /// </summary> public delegate object EventNeedRun(params object[] param); /// <summary> /// 要调用的方法的一个委托 /// </summary> private EventNeedRun FunctionNeedRun; /// <summary> /// 构造函数,传入超时的时间以及运行的方法 /// </summary> /// <param name="_action">运行的方法 </param> /// <param name="_timeout">超时的时间</param> public FuncTimeout(EventNeedRun _action, int _timeout) { FunctionNeedRun = _action; timeout = _timeout; } /// <summary> /// 回调函数 /// </summary> /// <param name="ar"></param> public void MyAsyncCallback(IAsyncResult ar) { //isGetSignal为false,表示异步方法其实已经超出设置的时间,此时不再需要执行回调方法。 if (isGetSignal == false) { //放弃执行回调函数; Thread.CurrentThread.Abort(); } } /// <summary> /// 调用函数 /// </summary> /// <param name="input">可选个数的输入参数</param> /// <returns></returns> public object doAction(params object[] input) { EventNeedRun WhatTodo = CombineActionAndManuset; //通过BeginInvoke方法,在线程池上异步的执行方法。 var r = WhatTodo.BeginInvoke(input, MyAsyncCallback, null); //设置阻塞,如果上述的BeginInvoke方法在timeout之前运行完毕,则manu会收到信号。此时isGetSignal为true。 //如果timeout时间内,还未收到信号,即异步方法还未运行完毕,则isGetSignal为false。 isGetSignal = manu.WaitOne(timeout); if (isGetSignal == true) { return WhatTodo.EndInvoke(r); } else { return null; } } /// <summary> /// 把要传进来的方法,和 manu.Set()的方法合并到一个方法体。 /// action方法运行完毕后,设置信号量,以取消阻塞。 /// </summary> /// <param name="input">输入参数</param> /// <returns></returns> public object CombineActionAndManuset(params object[] input) { var output = FunctionNeedRun(input); manu.Set(); return output; } }
C# 给某个方法设定执行超时时间 C#函数运行超时则终止执行(任意参数类型及参数个数通用版)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chengulv/p/4779672.html