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三维图形的这是opengl的强项,大型3D游戏都会把它作为首选。
图像处理,是opencv的锁定的目标,大多都是C的api,也有少部分是C++的,工业图像表现,图像识别,都会考虑opencv的。
webgl,这是3维向web延伸的方案,它可以直接调用支持opengl的接口,硬件加速或者软件模拟,很强大,结和html5....
blender,可以完成三维模型制作,3D动画制作了。
开源免费跨平台opengl opencv webgl gtk blender
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