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重点:操作 NSOperation 和操作队列 NSOperationQueue!
{
1.NSOperation(操作)简介:
NSOperation: // 本质是对 GCD 的封装, OC 语言.
NSOperation 和 GCD 的比较:
GCD使用场合:
一些简单的需求,简单的多线程操作. //简单高效
NSOperation使用场合:
各个操作之间有依赖关系,操作需要取消/暂停;需要限制同时执行的线程数量,让线程在某时刻停止/继续等.
配合使用 NSOperation和 NSOperationQueue 也可以实现多线程.
2.NSOperation使用:
NSOperation: 抽象类,不能直接使用,需要使用其子类.
抽象类:定义子类共有的属性和方法.// CAAnimation/CAPropertyAnimation...
两个常用子类: NSInvocationOperation(调用) 和 NSBlockOperation(块);
两者没有本质区别,后者使用 Block 的形式组织代码,使用相对方便.
自定义子类继承自 NSOperation,实现内部相应的方法. // 高级用法
}
重点:1.NSBlockOperation, NSInvocationOperation的使用.
{
1. 创建 NSInvocationOperation 对象
// 创建 NSInvocationOperation
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(longTimeOperation:) object:@"op1"];
//默认情况下,调用 start 方法之后,不会开启新线程,只会在当前线程执行操作.
[op1 start];
只有将 NSOperation 放到一个 NSOperationQueue 中,才会异步执行操作.
2. 创建 NSBlockOperation 对象
// 创建 NSBlockOperation
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"下载图片1---%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 添加更多操作
[op2 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"下载图片2---%@",[NSThread currentThread]);
}];
[op2 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"下载图片3---%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 只要 NSBlockOperation 中封装的操作数 > 1, 调用start方法之后就会开启多条线程并发执行
// 如果 NSBlockOperation 中封装的操作数 == 1,调用 start 方法之后,不会开启新线程,只会在当前线程执行操作
[op2 start];
注意: 只要 NSBlockOperation 中封装的操作数 > 1,就会异步执行这些操作.(将操作添加到 NSOperationQueue中或者直接调用 start方法都会开启多条线程异步执行).
}
重点:将操作添加到队列中;
{
NSOperation 可以调用 start 方法来执行任务,但默认是同步执行的.
将 NSOperation 添加到 NSOperationQueue(操作队列) 中,系统会自动异步执行NSOperationQueue中的操作.
1.NSOperationQueue(操作队列):
<1> 主队列
[NSOperationQueue mainQueue] //获取主队列
添加到"主队列"中的操作,都会放在主线程执行!
<2>非主队列
[[NSOperationQueue alloc] init]; //创建非主队列
添加到"非主队列"中得操作,都会放在子线程中执行.
2.使用: 添加操作到操作队列中.
// 创建 NSInvocationOperation 操作
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(longTimeOperation:) object:@"op1"];
// 创建 NSBlockOperation 操作
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"下载图片1---%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 1.创建一个 NSOperationQueue
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.将操作添加到队列中.
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
注意:另外一种添加操作到队列中的方法: block
[queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"下载图片5---%@",[NSThread currentThread]);
}];
队列中任务的执行是无序的.
}
重点:1.设置操作依赖. 2.设置最大并发数.
{
问题:是否可以让队列中的操作有序执行?
回答上问题: 能,设置操作依赖.
1.NSOperation设置操作依赖: // 执行顺序: op1,op2,op3;
// 操作op3依赖于操作op2;
[op3 addDependency:op2];
// 操作op2依赖于操作op1;
[op2 addDependency:op1];
注意:不能相互依赖.
2.NSOperationQueue设置最大并发数.
并发数:同时开启的线程数.
// 创建操作队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 设置操作队列的最大并发数
queue.maxConcurrentOperationCount = 3;
[queue setMaxConcurrentOperationCount:3];
}
重点:1.队列的取消/暂停/恢复 2.线程间通信. 注意问题:为什么要取消/恢复队列? 在什么时候用?
{
1.NSOperationQueue 的取消/暂停/恢复
// 取消操作 op1. 取消单个操作.
[op1 cancel];
// 取消所有操作,不会再次恢复
[queue cancelAllOperations];
// 暂停所有操作;注意,已经开始的操作不会暂停.
[queue setSuspended:YES];
// 重新开始所有操作
[queue setSuspended:NO];
为什么要取消恢复队列? 在什么时候用?
1.为了内存管理,处理内存警告; 2.为了用户体验,保证滚动流畅.
// 接收到内存警告的时候果断取消队列中的所有操作
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
[queue cancelAllOperations]; // 取消队列中的所有任务(不可恢复)
}
// 开始滚动的时候暂停队列中的任务.
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
[queue setSuspended:YES]; // 暂停队列中的所有任务
}
// 滚动结束的时候恢复队列中的任务.
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
[queue setSuspended:NO]; // 恢复队列中的所有任务
}
2.线程间通信 // 子线程下载图片,主线程设置图片.
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperationWithBlock:^{
// 1.异步下载图片
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://d.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/37d3d539b6003af3290eaf5d362ac65c1038b652.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
// 2.回到主线程,显示图片
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
self.imageView.image = image;
}];
}];
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/liyang1991/p/4782633.html