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多线程GCD用法

时间:2015-09-05 01:15:30      阅读:273      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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/*------------------------------ GCD使用 1.队列和任务------------------------------------------*/

重点:1."串行队列"? "并发队列"? 2.block?

{

    1.GCD(Grand Central Dispatch) ---- ‘牛逼的中枢调度器‘!

    // C语言框架 / 自动管理线程的生命周期(创建/释放)

    

    推出GCD的目的:取代NSThread!

    

    为"多核"的"并行"运算提出的解决方案!

    

    优点:

    <1> GCD 能够自动利用更多的CPU的核数(双核/四核)!

    <2> GCD 会自动管理线程的生命周期.

 

    2.GCD中的两个核心概念:

    

    "任务":

        想要做的事情/执行什么操作.

        GCD 中的任务定义在block中.

        void (^myBlock)() = ^{

            // 想要做的事情/任务

        }

    

    "队列":

        用来‘存放‘任务!

    

    队列 != 线程!

    队列中存放的任务最后都要由线程来执行!

    

    队列的原则:先进先出,后进后出(FIFO/ First In First Out)!

 

    队列的类型:

    <1> ‘串行‘队列:(Serial Dispatch Queue)

    存放按顺序执行的任务!(一个任务执行完毕,再执行下一个任务)!

    

    // 创建一个串行队列

    dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    

    <2> ‘并发‘队列:(Concurrent Dispatch Queue)

    存放想要同时(并发)执行的任务!

    

    // 创建一个并发队列

    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrent",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    

    注意两个非常常用的特殊队列:

    

    <1> 主队列: // UI 操作放在主队列中执行!

        跟主线程相关联的队列!

        主队列是 GCD 自带的一种特殊的串行队列!

        主队列中的任务都会在主线程中执行!

    //获取主队列

    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();

    

    <2> 全局并发队列: // 一般情况下,并发任务都可以放在全局并发队列中!

    //获取全局并发队列

    dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

}

/*-----------------------------------  GCD使用 2.执行任务 -------------------------------------*/

重点:1."同步"函数!"异步"函数! 2.容易混淆的四个概念: ‘串行‘ ,‘并发‘ ,"同步" ,"异步"之间的区别?

{

    问题:串行队列中的任务必定按顺序执行吗?并发队列中的任务必定同时执行吗?

    

    GCD中有两个用来执行任务的函数:

    

    ‘同步‘执行任务:

    dispatch_sync(<#dispatch_queue_t queue#>, <#^(void)block#>)

    

    ‘异步‘执行任务:

    dispatch_async(dispatch_queue_t queue, <#^(void)block#>)

 

    // <#dispatch_queue_t queue#> :队列

    // <#^(void)block#>:任务

    

    "同步"和"异步"的区别:

    "同步": 只能在‘当前‘线程中执行任务,不具备开启新线程的能力.

    "异步": 可以在‘新‘的线程中执行任务,具备开启新线程的能力.

    

    GCD 使用有两个步骤:

    <1> 将任务添加到队列中;

    <2> 选择同步还是异步的方式执行任务.

    

    注意:四个容易混淆的术语:

    ‘串行‘ ,‘并发‘ ,"同步" ,"异步".

}

/*-------------------------------  GCD使用 3.各种队列的执行效果 ---------------------------------*/

重点:1.两个常用的组合!

{

    常见的组合

    1> dispatch_async + 全局并发队列 (可以开启多条线程)

    2> dispatch_async + 自己创建的串行队列 (开启一条线程)

    

    只有‘异步‘执行"并发"队列,才可以开启多条线程.

    

    注意:

    在主线程中同步执行主队列中的任务,会造成‘主线程‘和‘主队列‘相互等待,卡住主线程!

}

/*-------------------------------  GCD使用 4.线程间通信 ---------------------------------------*/

重点:1.从子线程回到主线程! 2.两个注意点.

{

    1.(子线程下载(耗时操作),主线程刷新UI):

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        

                       // 执行耗时的异步操作...

        

                       dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                           

                           // 回到主线程,执行UI刷新操作

                           

                       });

                   });

 

    2.注意:

    <1> 需要设置按钮的image,建议先把按钮类型改为custom,才能保证设置成功

    <2> 属性名不能以new开头

}

/*-------------------------------  GCD使用 5.延时执行  -----------------------------------------*/

重点:1.iOS常见的两种延时执行方式

{

    iOS中的延时执行方式:

    // 定制好延时任务后,不会阻塞当前线程.

    

    <1> 调用 NSObject 方法:

    [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];

    // 2秒后再调用self的run方法

    

    <2> GCD 函数实现延时执行:

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

        // 2秒后执行这里的代码... 在哪个线程执行,跟队列类型有关

    });

    不要使用sleep,会阻塞当前线程.

}

/*-------------------------------  GCD使用 6.队列组   ------------------------------------------*/

重点:1.了解队列组的使用方法.

{

    首先:分别异步执行两个耗时操作;

    其次:等两次耗时操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作.

    

    使用队列组(dispatch_group_t)快速,高效的实现上述需求.

    

    dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); // 队列组

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); // 全局并发队列

    

    dispatch_group_async(group, queue, ^{         // 异步执行操作1

        // longTime1

    });

    

    dispatch_group_async(group, queue, ^{         // 异步执行操作2

        // longTime2

    });

    

    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{     // 在主线程刷新数据

        // reload Data

    });

}

 

多线程GCD用法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/liyang1991/p/4782629.html

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