标签:拷贝控制 拷贝构造函数 拷贝赋值运算符 析构函数 swap
拷贝控制示例
/** * 功能:拷贝控制示例 * 时间:2014年7月14日10:57:39 * 作者:cutter_point */ #include<iostream> #include<set> #include<vector> #include<string> using namespace std; class Folder; /** Message类 */ class Message { friend void swap(Message&, Message&); friend class Folder; public: //folders被隐式初始化为空集合 explicit Message(const string &str=""):contents(str){} //拷贝控制成员,用来管理指向本Message的指针 Message(const Message&); //拷贝构造函数 Message& operator=(const Message&); //拷贝赋值运算符 ~Message(); //析构函数 //从给定的Folder中添加/删除本Message void save(Folder&); void remove(Folder&); //显示有几个Message对象 void show(); private: string contents; //实际消息文本 set<Folder*> folders; //包含本Message的folder //拷贝构造函数,拷贝赋值运算符合析构函数所使用的工具函数 //将本message添加到指向参数的folder中 void add_to_Folders(const Message&); //从folders中的每个Folder中删除本Message void remove_from_Folders(); //向folders添加和删除 void addFldr(Folder *f){folders.insert(f);} void remFldr(Folder *f){folders.erase(f);} }; /** Folder类 */ class Folder { friend void swap(Message&, Message&); friend class Message; public: //构造函数 Folder()=default; //拷贝构造函数 Folder(const Folder&); //拷贝赋值运算符 Folder & operator=(const Folder&); //析构函数 ~Folder(); //对应的save和remove函数 void save(Message&); void remove(Message&); //显示有几个Message void show(); private: set<Message*> msgs; //用来保存当前Folder保存的各种Message对象 //拷贝构造函数,拷贝赋值运算符合析构函数所使用的工具函数 //将本message添加到指向参数的folder中 void add_to_Message(const Folder&); //从folders中的每个Folder中删除本Message void remove_from_Message(); void addMsg(Message *m){msgs.insert(m);} //添加一个对象 void remMsg(Message *m){msgs.erase(m);} }; /** 展示有几个set成员 */ void Message::show() { cout<<"folders的个数有:"<<folders.size()<<endl; } void Folder::show() { cout<<"msgs的个数有:"<<msgs.size()<<endl; } /** save和remove成员 */ void Folder::save(Message &m) { msgs.insert(&m); m.addFldr(this); } void Message::save(Folder &f) { folders.insert(&f); //将给定Folder添加到我们的Folder列表中 f.addMsg(this); //将本Message添加到f的Message中 } void Folder::remove(Message &m) { msgs.erase(&m); m.remFldr(this); } void Message::remove(Folder &f) { folders.erase(&f); //将给定Folder从我们的Folder列表中删除 f.remMsg(this); //将本Message从f的Message中删除 } /** Message类的拷贝控制成员 */ //将本Message添加到指向m的Folder中 void Message::add_to_Folders(const Message &m) { for(auto f : m.folders) //对每个包含m的set的folder f->addMsg(this); //向Folder添加一个指向本Message的指针 } Message::Message(const Message &m):contents(m.contents), folders(m.folders) { add_to_Folders(m); } /** Message的析构函数 */ //对应的Folder中删除本Message,这个是析构函数要用到的工具函数 void Message::remove_from_Folders() { for(auto f : folders) f->remMsg(this); //从该Folder中删除本Message } Message::~Message() { remove_from_Folders(); } /** Message的拷贝赋值运算符 */ Message& Message::operator=(const Message &rhs) { //先把本对象的全部指针清空,准备接受右边的赋值 remove_from_Folders(); //更新已有的Folder contents=rhs.contents; folders=rhs.folders; //将本文本添加发哦相应的Folders中 add_to_Folders(rhs); return *this; } /** Message的swap函数 */ void swap(Message &lhs, Message &rhs) { using std::swap; //在本例中严格来说不需要,但是这是一个好习惯 //将每个相应的消息从原来的Folder中删除 for(auto f : lhs.folders) f->remMsg(&lhs); for(auto f : rhs.folders) f->remMsg(&rhs); //交换相应的数据 swap(lhs.folders, rhs.folders); //swap(set&, set&) swap(lhs.contents, rhs.contents); //swap(string&, string&) //将每个Message的指针添加到它的(新)Folder中,已经交换了 for(auto f : lhs.folders) f->addMsg(&lhs); for(auto f : rhs.folders) f->addMsg(&rhs); } /** Folder的拷贝构造,拷贝赋值运算符,析构函数定义 */ void Folder::add_to_Message(const Folder &f) { for(auto m : f.msgs) m->addFldr(this); } Folder::Folder(const Folder &f):msgs(f.msgs) { add_to_Message(f); } //拷贝赋值运算符void remove_from_Message void Folder::remove_from_Message() { for(auto m : msgs) //清除全部指针 m->remFldr(this); } Folder& Folder::operator=(const Folder &rhs) { //先把本对象的所有指针清空 remove_from_Message(); msgs=rhs.msgs; //赋值完成后添加到那些message中 add_to_Message(rhs); return *this; } //析构函数 Folder::~Folder() { remove_from_Message(); } int main() { string s1("cutter_point1"); string s2("cutter_point2"); string s3("cutter_point3"); string s4("cutter_point4"); string s5("cutter_point5"); string s6("cutter_point6"); // all new messages, no copies yet Message m1(s1); Message m2(s2); Message m3(s3); Message m4(s4); Message m5(s5); Message m6(s6); Folder f1; Folder f2; m1.save(f1); m3.save(f1); m5.save(f1); m1.save(f2); m2.save(f2); m4.save(f2); m6.save(f2); // create some copies Message c1(m1); Message c2(m2), c4(m4), c6(m6); // now some assignments m2 = m3; m4 = m5; m6 = m3; m1 = m5; // finally, self-assignment m2 = m2; m1 = m1; vector<Message> vm; cout << "capacity(初始vm容纳量): " << vm.capacity() << endl; vm.push_back(m1); cout << "capacity(添加m1后vm容纳量): " << vm.capacity() << endl; vm.push_back(m2); cout << "capacity(添加m2后vm容纳量): " << vm.capacity() << endl; vm.push_back(m3); cout << "capacity(添加m3后vm容纳量): " << vm.capacity() << endl; vm.push_back(m4); cout << "capacity(添加m4后vm容纳量): " << vm.capacity() << endl; vm.push_back(m5); cout << "capacity(添加m5后vm容纳量): " << vm.capacity() << endl; vm.push_back(m6); cout << "capacity(添加m6后vm容纳量): " << vm.capacity() << endl; vector<Folder> vf; cout << "capacity(初始vf容纳量): " << vf.capacity() << endl; vf.push_back(f1); cout << "capacity(添加f1后vf容纳量): " << vf.capacity() << endl; vf.push_back(f2); cout << "capacity(添加f2后vf容纳量): " << vf.capacity() << endl; vf.push_back(Folder(f1)); cout << "capacity(再添加f1后vf容纳量): " << vf.capacity() << endl; vf.push_back(Folder(f2)); cout << "capacity(再添加f2后vf容纳量): " << vf.capacity() << endl; vf.push_back(Folder()); cout << "capacity(再添加空Folder后vf容纳量): " << vf.capacity() << endl; Folder f3; f3.save(m6); vf.push_back(f3); cout << "capacity(再添加空f3后vf容纳量): " << vf.capacity() << endl; cout<<"m1到m6中folders的个数:"<<endl; m1.show(); m2.show(); m3.show(); m4.show(); m5.show(); m6.show(); cout<<"f1到f3中Message的个数:"<<endl; f1.show(); f2.show(); f3.show(); cout<<"c1,c2,c4,c6中folders的个数:"<<endl; c1.show(); c2.show(); c4.show(); c6.show(); return 0; }
【足迹C++primer】45、拷贝控制示例,布布扣,bubuko.com
标签:拷贝控制 拷贝构造函数 拷贝赋值运算符 析构函数 swap
原文地址:http://blog.csdn.net/cutter_point/article/details/37760593