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ios NSAttributedString 详解
NSAttributedString可以让我们使一个字符串显示的多样化,但是目前到iOS 5为止,好像对它支持的不是很好,因为显示起来不太方便(至少没有在OS X上方便)。
首先导入CoreText.framework,并在需要使用的文件中导入:
#import<CoreText/CoreText.h>
创建一个NSMutableAttributedString:
- NSMutableAttributedString *attriString = [[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"this is test!"]   
-                                               autorelease];  
 
非常常规的创建方式,接下来我们给它配置属性:
-   
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName  
-                     value:(id)[UIColor redColor].CGColor   
-                     range:NSMakeRange(0, 4)];  
-   
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName  
-                     value:(id)[UIColor yellowColor].CGColor   
-                     range:NSMakeRange(5, 2)];  
-   
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTFontAttributeName  
-                     value:(id)CTFontCreateWithName((CFStringRef)[UIFont boldSystemFontOfSize:14].fontName,  
-                                                    14,   
-                                                    NULL)  
-                     range:NSMakeRange(0, 4)];  
-   
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTUnderlineStyleAttributeName  
 
 
-                     value:(id)[NSNumber numberWithInt:kCTUnderlineStyleDouble]  
-                     range:NSMakeRange(0, 4)];  
- return attriString;  
 
这样就算是配置好了,但是我们可以发现NSAttributedString继承于NSObject,并且不支持任何draw的方法,那我们就只能自己draw了。写一个UIView的子类(假设命名为TView),在initWithFrame中把背景色设为透明(self.backgroundColor = [UIColor clearColor]),然后在重写drawRect方法:
- -(void)drawRect:(CGRect)rect{  
-     [super drawRect:rect];  
-       
-     NSAttributedString *attriString = getAttributedString();  
-       
-     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();  
-     CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));  
-       
-     CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attriString);  
-     CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();  
-     CGPathAddRect(path, NULL, rect);  
-       
-     CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, 0), path, NULL);  
-     CFRelease(path);  
-     CFRelease(framesetter);  
-       
-     CTFrameDraw(frame, ctx);  
-     CFRelease(frame);  
- }  
 
在代码中我们调整了CTM(current transformation matrix),这是因为Quartz 2D的坐标系统不同,比如(10, 10)到(20, 20)的直线坐标:
 
坐标类似于数学中的坐标,可以先不调整CTM,看它是什么样子的,下面两种调整方法是完全一样的:
- CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));  
 
==
- CGContextTranslateCTM(ctx, 0, rect.size.height);  
- CGContextScaleCTM(ctx, 1, -1);  
 
CTFramesetter是CTFrame的创建工厂,NSAttributedString需要通过CTFrame绘制到界面上,得到CTFramesetter后,创建path(绘制路径),然后得到CTFrame,最后通过CTFrameDraw方法绘制到界面上。
如果想要计算NSAttributedString所要的size,就需要用到这个API:
CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints,用NSString的sizeWithFont算多行时会算不准的,因为在CoreText里,行间距也是你来控制的。
设置行间距和换行模式都是设置一个属性:kCTParagraphStyleAttributeName,这个属性里面又分为很多子
属性,其中就包括
- kCTLineBreakByCharWrapping
- kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment
设置如下:
-   
-       
- CTParagraphStyleSetting lineBreakMode;  
- CTLineBreakMode lineBreak = kCTLineBreakByCharWrapping;   
- lineBreakMode.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineBreakMode;  
- lineBreakMode.value = &lineBreak;  
- lineBreakMode.valueSize = sizeof(CTLineBreakMode);  
-       
- CTParagraphStyleSetting LineSpacing;  
- CGFloat spacing = 4.0;    
- LineSpacing.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment;  
- LineSpacing.value = &spacing;  
- LineSpacing.valueSize = sizeof(CGFloat);  
-   
- CTParagraphStyleSetting settings[] = {lineBreakMode,LineSpacing};  
- CTParagraphStyleRef paragraphStyle = CTParagraphStyleCreate(settings, 2);     
- [attributedString addAttribute:(NSString *)kCTParagraphStyleAttributeName  
-                          value:(id)paragraphStyle  
-                          range:NSMakeRange(0, attributedString.length)];  
 
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这并不是唯一的方法,还有另一种替代方案:
- CATextLayer *textLayer = [CATextLayer layer];  
- textLayer.string = getAttributedString();  
- textLayer.frame = CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(view.frame), 200, 200);  
- [self.view.layer addSublayer:textLayer];  
 
CATextLayer可以直接支持NSAttributedString!
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效果图:

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目前发现有一个问题,好像中文全都会被加粗,设置不加粗的字体也没用,应该是CoreText的bug,已经上报给了apple了。
-----------------------------------------对于cythb兄提出的问题-----------------------------------------
首先表示感谢关注
原文中确有描述不适当的地方,比如:The upper-left corner of the context is (0, 0) 。实际上Quartz2D的坐标系统确实在左下角,只是有一些技术在设置它们的graphics
 context时使用了不同于Quartz的默认坐标系统。相对于Quartz来说,这些坐标系统是修改的坐标系统(modified coordinate system)。
UPDATED
在iOS6之后,创建一个AttributedString变成了一件轻松的事情,<CoreText/CoreText.h>已经不需要导入了。如果我要设置字体的颜色,可以直接这样:
- [textAttr addAttribute:NSForegroundColorAttributeName  
-                        value:[UIColor redColor]  
-                        range:NSMakeRange(0, text.length)]; 
 
 
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原文地址:http://blog.csdn.net/eduora_meimei/article/details/37757211