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[转]C++各种数据类型的取值范围

时间:2015-09-06 18:04:22      阅读:260      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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先看一个例子,貌似有些编译器并不完全支持所有数据类型,运行结果可能也有差异,依编译器而异,但是获得方式都是一样的、、

#include <stdio.h> 
#include <limits.h>
#include <float.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
    printf("char类型的变量存储值从%d到%d\n", CHAR_MIN, CHAR_MAX);
    printf("unsigned char类型的变量存储值从0到%u\n", UCHAR_MAX);
    printf("short类型的变量存储值从%d到%d\n", SHRT_MIN, SHRT_MAX);
    printf("unsigned short类型的变量存储值从0到%u\n", USHRT_MAX);
    printf("int类型的变量存储值从%d到%d\n", INT_MIN, INT_MAX);
    printf("unsigned int类型的变量存储值从0到%u\n", UINT_MAX);
    printf("long类型的变量存储值从%ld到%ld\n", LONG_MIN, LONG_MAX);
    printf("unsigned long类型的变量存储值从0到%lu\n\n", ULONG_MAX); 
    printf("long long类型的变量存储值从%lld到%lld\n", LLONG_MIN, LLONG_MAX); 
    printf("unsigned long long类型的变量存储值从0到%llu\n", ULLONG_MAX);     
    printf("最小的非零float类型变量的值的是%.3e\n", FLT_MIN);
    printf("最大的float类型变量的值的是%.3e\n", FLT_MAX);
    printf("最小的非零double类型变量的值的是%.3e\n", DBL_MIN);
    printf("最大的double类型变量的值的是%.3e\n\n", DBL_MAX);
    printf("最小的非零long double类型变量的值的是%.3Le\n", LDBL_MIN);        
    printf("最大的long double类型变量的值的是%.3Le\n", LDBL_MAX);           
    printf("float类型的变量提供%u位精度的小数位数\n", FLT_DIG);
    printf("double类型的变量提供%u位精度的小数位数\n\n", DBL_DIG);
    printf("long double类型的变量提供%u位精度的小数位数\n", LDBL_DIG);
    system("pause"); 
    return 0; 
}

  运行结果如下:

char类型的变量存储值从-128到127

unsigned char类型的变量存储值从0到255
short类型的变量存储值从-32768到32767
unsigned short类型的变量存储值从0到65535
int类型的变量存储值从-2147483648到2147483647
unsigned int类型的变量存储值从0到4294967295
long类型的变量存储值从-2147483648到2147483647
unsigned long类型的变量存储值从0到4294967295

long long类型的变量存储值从-9223372036854775808到9223372036854775807
unsigned long long类型的变量存储值从0到18446744073709551615
最小的非零float类型变量的值的是1.175e-038
最大的float类型变量的值的是3.403e+038
最小的非零double类型变量的值的是2.225e-308
最大的double类型变量的值的是1.798e+308

最小的非零long double类型变量的值的是-0.000e+000
最大的long double类型变量的值的是-1.#QOe+000
float类型的变量提供6位精度的小数位数
double类型的变量提供15位精度的小数位数

long double类型的变量提供18位精度的小数位数

C++标准规定,int占一个机器字长。在32位系统中int占32位,也就是4个字节,而在老式的16位系统中,int占16位,即2个字节。而C++标准中只限制规定short int不能超过int的长度,具体长度的可以由C++编译器的实现厂商自行决定。目前流行的32位C++编译器中,通常int占4字节,short int占2字节。其中short int可以简写为short。类似地,C++标准只限制了long int不得小于int的长度,具体也没有作出限制。 无论何时 short 肯定是占两个字节!

关于int 类型与操作系统,编译器相关说明如下:

如:win32下为32位,win64下为64位

如果软件有移植需求,请使用固定大小的数据类型

注意:long 的字节数是不随平台改变的,都是4字节

补充:

BYTE 1字节 typedef unsigned char BYTE;

WORD 2字节 typedef unsigned short WORD;

DWORD 4字节 typedef unsigned long DWORD;

 

C++中各种数据类型的取值范围记入如下表

 

数据类型名称

字节数

别名

取值范围

int

*

signed,signed int

操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关

unsigned int

*

unsigned

由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关

__int8

1

char,signed char

–128 到 127

__int16

2

short,short int,signed short int

–32,768 到 32,767

__int32

4

signed,signed int

–2,147,483,648 到 2,147,483,647

__int64

8

–9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807

bool

1

false 或 true

char

1

signed char

–128 到 127

unsigned char

1

0 到 255

short

2

short int,signed short int

–32,768 到 32,767

unsigned short

2

unsigned short int

0 到 65,535

long

4

long int,signed long int

–2,147,483,648 到 2,147,483,647

long long

8

none (but equivalent to __int64)

–9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807

unsigned long

4

unsigned long int

0 到 4,294,967,295

enum

*

由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关

float

4

3.4E +/- 38 (7 digits)

double

8

1.7E +/- 308 (15 digits)

long double

8

1.7E +/- 308 (15 digits)

wchar_t

2

__wchar_t

0 到 65,535

 

 

原文链接:http://www.cnblogs.com/ma6174/archive/2012/02/04/2337958.html

       http://blog.163.com/lj_2005/blog/static/4586542201131225724/

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Offie/p/4786315.html

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