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(四)Android动画开发---Animation动画效果详解

时间:2015-09-07 20:58:18      阅读:157      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Android 使用Animation的具体操作方法我们将会在这篇文章中做一个详细的介绍。大家可以通过这里举出的代码进行解读,并从中了解到相关操作技巧,方便我们将来开发应用,并且加深对这一操作系统的理解程度。

在Android中,分别可以在xml中定义Animation,也可以在程序代码中定义。

动画类型

Android的animation由四种类型组成

XML中

alpha 渐变透明度动画效果
scale 渐变尺寸伸缩动画效果
translate 画面转换位置移动动画效果
rotate 画面转移旋转动画效果



JavaCode中

AlphaAnimation 渐变透明度动画效果
ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation 画面转移旋转动画效果


Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)

XML中 JavaCode
alpha AlphaAnimation
scale ScaleAnimation



一种是frame by frame(画面转换动画)

XML中 JavaCode
translate TranslateAnimation
rotate RotateAnimation




如何在XML文件中定义动画

① 打开Eclipse,新建Android工程
② 在res目录中新建anim文件夹
③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④ 加入XML的动画代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  <alpha/>  
  <scale/>  
  <translate/>  
  <rotate/>  
</set>

Android动画解析--XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
<alpha  
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>   
<!-- 透明度控制动画效果 alpha  
        浮点型值:  
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度  
            toAlpha   属性为动画结束时透明度  
            说明:   
                0.0表示完全透明  
                1.0表示完全不透明  
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字  
     
        长整型值:  
            duration  属性为动画持续时间  
            说明:       
                时间以毫秒为单位  
-->  
</set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
   <scale    
          android:interpolator=  
                     "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
          android:fromXScale="0.0"
          android:toXScale="1.4"
          android:fromYScale="0.0"
          android:toYScale="1.4"
          android:pivotX="50%"
          android:pivotY="50%"
          android:fillAfter="false"
          android:duration="700" />  
</set>  
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale  
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器  
        在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现  
        有三种动画插入器:  
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器  
            accelerate_interpolator        加速-动画插入器  
            decelerate_interpolator        减速- 动画插入器  
        其他的属于特定的动画效果  
      浮点型值:  
              
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸      
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸       
             
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸      
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸      
             
            说明:  
                 以上四种属性值      
         
                    0.0表示收缩到没有   
                    1.0表示正常无伸缩       
                    值小于1.0表示收缩    
                    值大于1.0表示放大  
             
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  
             
            说明:  
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值  
                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置  
             
        长整型值:  
            duration  属性为动画持续时间  
            说明:   时间以毫秒为单位  
     
        布尔型值:  
            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用  
-->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
<translate  
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="300"
android:duration="2000"
/>  
<!-- translate 位置转移动画效果  
        整型值:  
            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置      
            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置  
            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置  
            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置  
            注意:  
                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,  
                     默认是以自己为相对参照物               
        长整型值:  
            duration  属性为动画持续时间  
            说明:   时间以毫秒为单位  
-->  
</set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
<rotate   
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="+350"        
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"    
        android:duration="3000" />    
<!-- rotate 旋转动画效果  
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器  
             在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现  
             有三种动画插入器:  
                accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器  
                accelerate_interpolator               加速-动画插入器  
                decelerate_interpolator               减速- 动画插入器  
             其他的属于特定的动画效果  
     
       浮点数型值:  
            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度      
            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度     
     
     
            说明:  
                     当角度为负数——表示逆时针旋转  
                     当角度为正数——表示顺时针旋转                
                     (负数from——to正数:顺时针旋转)     
                     (负数from——to负数:逆时针旋转)   
                     (正数from——to正数:顺时针旋转)   
                     (正数from——to负数:逆时针旋转)         
     
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  
     
            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值  
                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置  
     
        长整型值:  
            duration  属性为动画持续时间  
            说明:       时间以毫秒为单位  
-->  
</set>

本文转载自 http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1113/548.html

(四)Android动画开发---Animation动画效果详解

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fuyanan/p/4789744.html

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