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c#中的属性

时间:2015-09-09 01:03:25      阅读:248      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  在C#中我们可以很自由的访问共有字段,但有时我们可能需要某字段只能读或者写,或在改变字段值得时候做一些其他事情,显然这些仅仅依靠字段是无法实现的,于是便有了属性。

 

  1、基本用法

  c#中的属性由属性作用域中定义的get作用域(访问方法)和set作用域(访问方法)构成。

class Test
{
    private int number;

    //int表示该属性所封装的数据类型
    //数据类型必须与相应的字段(number)相同   
    public int Num
    {
        get{return number;}
        set{number=value;}
    }
}

  当封装数据时,可能希望配置一个只读属性。为此,可以忽略set块。类似,如果想拥有一个只读属性,就忽略get块。

 

  2、静态属性  

  C#静态属性可以是读写属性,只读属性,只写属性中的任意一种。静态访问器适用于整个类,而不是类的实例。静态属性中的set,get访问器只能访问类的静态成员。静态属性可以通过类名访问,不能使用实例调用,这与静态方法相同。

 1 //简单的储蓄账户类
 2 class SavingAccount
 3 {
 4   //实例级别的数据
 5   public double currBalance;
 6 
 7   //静态数据点
 8   private static double currInterestRate = 0.04;
 9 
10   //静态属性
11   public static double InterestRate
12   {
13     get{return currInterestRate;}
14     set{currInterestRate=value;}
15   }                    
16 }

 

  3、自动属性

  自动属性可以简化封装数据字段的过程,减轻了定义私有返回字段和相关c#属性成员的工作。在定义自动属性时,只指定访问修饰符、实际的数据类型、属性名称和空的get/set作用域。在编译时,编译器为类型自动生成了私有返回字段和适当的get/set实现逻辑。

1 class Enemy
2 {
3     //自动属性
4     public string Name{get;set;}
5     public int Life{get;set;}
6     public float Attack{get;set;}
7     
8 }

  注意:与传统的属性不同的是,不允许构建只读或只写的自动属性,自动属性定义是必须同时支持读写功能。但是定义更严格的get或set是可以的

 

  4、关于自动属性和默认值

  可以直接在代码中使用封装了数字或布尔数据的自动属性,因为隐藏的返回字段将设置一个可以直接使用的安全的默认值。但如果自动属性封装了另一个类变量,隐藏的私有引用类型的默认值将设为null。

  例如下面的类spawn,使用了两个自动属性

1 class Spawn
2 {
3     //隐藏的int字段默认值为0
4     public int numbers{get;set;}
5     //隐藏的Enemy返回字段为null
6     public Enemy MyEnemy{get;set;}
7 }

  当直接调用MyEnemy时,将会在运行时得到空引用异常,因为没有为后台使用的Enemy成员变量设置新的对象。

  由于私有的返回字段是在编译时创建的,所以不能直接使用new关键字直接分配引用类型,必须在类的构造函数内部执行,以确保对象以安全方式诞生。 

 1 class Spawn
 2 {
 3      //隐藏的int字段默认值为0
 4      public int numbers{get;set;}
 5      //隐藏的Enemy返回字段为null
 6      public Enemy MyEnemy{get;set;}
 7      
 8      //必须用构造函数重写分配给隐藏返回字段的默认值
 9      public Spawn()
10      {
11         MyEnemy = new Enemy();
12         numbers = 1;
13      }
14      
15      public Spawn(Enemy enemy, int num)
16      {
17         MyEnemy = enemy;
18         numbers = num;
19      }
20 }

 

c#中的属性

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/4793360.html

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