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unity中摄像机的控制---调整摄像机,不让他摔倒

时间:2015-09-11 12:23:28      阅读:156      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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摄像机大部分人都会控制,最明显的就是让他旋转,随着鼠标的左右上下移动而旋转,但是总是会遇到一个问题,就是转着转着就仿佛他自己摔倒了似的,其实就是它本身绕着Z轴旋转了

这样就不是我们想要的结果了

要想解决也简单,就是最后修正一下就好

this.transform.eulerAngles = new Vector3(transform.eulerAngles.x, transform.eulerAngles.y, 0);

我这段代码是直接给了相机了,所以用的是this,这样摄像机就不会自己乱转了

 

unity中摄像机的控制---调整摄像机,不让他摔倒

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原文地址:http://www.cnblogs.com/SunBool/p/4800461.html

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