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退一步说, JavaScript处理Unicode时有些怪异. 这篇文章会说明JS在Unicode上令人痛苦的部分, 然后提供解决方案, 并说明在未来的ECMAScript6中是如何改善这些问题的.
Unicode基础知识
为了您能更好的理解Unicode在JavaScript里的问题, 先确保大家了解Unicode为何物.
最简单的我们可以把 Unicode 想像成一个数据库, 任何您能想到的符号都对应着一个数字(我们把这个数字叫做它的码位)和一个唯一的名字. 这样一来, 我们可以方便的引用一个符号, 而不必直接使用这个符号本身.
例如:
码位通常用16进制数字表示, 用0补位, 至少4位数加上 U+ 前缀.
码们的范围是从U+0000至U+10FFFF. 可以表示110万个以上的符号.为了良好的组织如此庞大的数据, Unicode把这些码们分成了17个平面, 大约每个平面包含了6.5万个码位.
第一部分也是最重要的部分叫做基本多文种平面或BMP, 这部分包含了我们通常会用到的符号. 在英文文本文档中通常来说您只需要使用BMP就足够了.
BMP之外还剩下100万个可用码位..包含这100万个码位的平面叫做补充平面或星际平面.
星际平面十分容易辨识: 当您需要使用大于4位的16进制数来表示码位时, 这个码位就是星际码位.
现在我们已经了解了Unicode基础知道, 下面来看看它是如何应用到JavaScript的字符串里的.
转义序列
您之前可能见过下面这些东西:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/abapscript/p/4800960.html