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tuple是一个固定大小的不同类型值的集合,是泛化的 std::pair。可以当做一通用的结构体使用,不需要创建结构体而又获取结构体的特征,在某些情况下可以取代结构体,使程序简洁、直观。
创建tuple
1. make_tupe tuple<const char*, int> tp = make_tuple(sendPack, nSendSize);//构造tuple 2. tie 函数(创建一个元组的左值引用) auto tp = std::tie(1, "aa", 2.2); //tp 实际类型为 std::tuple<int&, string&, int&>
解析tuple
1. get<x>() const char* data = tp.get<0>(); int a = tp.get<1>(); 2. tie int x, y; string a; std::tie(x, a, y) = tp; //则自动赋值到三个变量 也可以只解析第三个值: std::tie(std::ignore, std::ignore, y) = tp; //std::ignore为占位符
连接tuple
int main(){ std::tuple<int, std::string, float> t1(10, "test", 3.14); int n = 7; auto t2 = std::tuple_cat(t1, std::make_pair("Foo", "nar"), t1, std::tie(n)); n = 10; //t2 = {10, "test", 3.14, "Foo", "nar", 10}; //n为10,因为tie中存放的为引用 return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/gtarcoder/p/4803318.html