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一、 代码名称语义化的好处
1、能让搜索引擎更好的收录
2、对于特殊设备如盲人设备好解析
二、article和section的区别
article(文章):独立且能被外部引用
section(章节、段落):不独立,不能被外部引用
三、 css3常用的新增属性
可以下拉的输入框 datalist
2、图片加载figure
3.音频audio
autoplay:准备就绪后播放 controls:音频控件
4、css2布局分为盒模型、可视化模型
其中盒模型包括:块级、BFC(块级元素格式化上下文)、IFC(行内元素格式化上下文)、 常规流、浮动、定位
四、拖拽
ondragstart 拖拽开始
ondrag 拖拽中
ondragend 拖拽结束
ondragenter 进入投放区
ondragover 投放区移动
ondragleave离开投放区
ondrop 投放区投放
ondragover(投放区移动)会阻止ondrop(投放区投放), 解决阻止方法:e.preventDefault()
要ondrop起作用,也要ondragover运行起来。 为了不在2个区域重叠发生事件,要设置阻止事件冒泡(e.stopPropagation)
js思路: 1、获取元素块最初的位置;获取鼠标在页面上的位置;获取元素位置; 2、获取鼠标移动后的位置; 3、将新的鼠标位置减旧的鼠标位置,得到它们的距离 4、将鼠标移动后的距离加上元素的原位置得到新的位置 5、获取元素块在鼠标弹起时的位置;获取投块区的位置
1.获取画布:
var cs = document.getElementById("cs");
2、获取画笔:
var context = cs.getContext("2d");
1.矩形
context.fillRect(上,下,宽,高);
2.有阴影的图形
模糊值为5个像素
context.shadowBlur="5"
阴影颜色为黑色
context.shadowColor="black"
3.有渐变的图形
创建一个渐变图形
context.createLinearGradient(上,下,宽,高)
设置颜色
linearGradient.addColorStop(0,"red")
linearGradient.addColorStop(1,"white")
填充颜色
context.fillstyle=LinearGradient
4.圆形
context.arc(150,1130,27,0,2*Math.PI);
度数:
360°=π
π/180乘以度数
5.贝塞尔曲线(分二次和三次)
function drawBezier(){
设置线条颜色
context.strokestyle="black";
移动鼠标位置
context.Moveto=(200,100);
二次
context.quadratic(urveTo(250,250【控制点】,200,550【结束点】))
context.quadratic(urveTo(450,250,250【控制点】,300,200,550【结束点】))
}
6.作用
设置线宽:lineWidth
线条:stroke()
填充颜色:context.fillstyle="red"
填充线条颜色:context.strokestyle="red"
放大:context.scale()
在开头加context.save();最尾加context.restore();不会影响其它元素
重置,开始新路径:context.beginPath();
获得图片中心原点:context.translate(x,y)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zjy0616/p/4805975.html