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CAlayer层的属性:anchorPoint(锚点)
CAlayer *view;
1.决定着CALayer上的哪个点会在position属性所指的位置(设置以后旋转动画,就是以锚点为中心旋转)
2.锚点默认(0.5 ,0.5)它就是一个比例
3.锚点计算:(x,y)
x = 屏幕的x点/屏幕的宽 即x 与屏幕的比例
y = 屏幕的x点/屏幕的高 即y与屏幕的比例
4.锚点的(position)中心点:(获得父视图的宽*锚点的x ,获得父视图的高*锚点的y)-----(CGRectGetWidth(view.bounds)*view.anchorPoint.x,CGRectGetHeight(ship.bounds)*view.anchorPoint.y)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chenhongios/p/4809884.html