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//NSData遵循NSCopying NSCoding协议,它提供面向对象的数组存储为字节
//适用与读写文件,而读写文件的时候需要一个缓冲区,而NSDate就提供了这么一个缓存区
//定义一个char类型的字符串
const char * string = "Hi there ,this is a C string";
//建立缓冲区,把字符串添加进去
NSData * data = [NSData dataWithBytes:string length:strlen(string)+1];
//输出
NSLog(@"data is %@",data);
NSLog(@"%lu bytes string is ‘%s‘",[data length],[data bytes]);
//定义一个字符串,保存一个路径
NSString * path = @"/tmp/ver.txt";
//把这个保存路径的字符串保存到另一个文件中 encoding是编码
[path writeToFile:@"/tmp/string.txt" atomically:YES encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil];
//添加一个数组 并添加几个字符串
NSArray * phrase;
phrase = [NSArray arrayWithObjects:@"i",@"good",@"seem",@"to",nil];
//把数组写入(上面定义的字符串路径)的文件中
[phrase writeToFile:path atomically:YES];
//打印
NSLog(@"%@",phrase);
//创建文件管理器
/*NSFileManager可以用来查询单词库目录,创建,重命名,删除目录以及获取/设置文件属性的方法*/
NSFileManager * fm;
fm = [NSFileManager defaultManager];
//创建缓冲区,利用NSFileManager对象来获取文件中的内容,也就是这个文件的属性可修改
NSData * fileData;
fileData = [fm contentsAtPath:@"/tmp/ver.txt"];
//打印
NSLog(@"file data is %@",fileData);
//对NSData对象进行判断
if(fileData)
{
NSLog(@"file read success");
}
else
{
NSLog(@"file read failed");
}
//定义一个布尔类型的对象
BOOL ifsucess;
//在objective-c种,正确是YES 错误是NO
ifsucess = NO;
//获取上面fileData对象中通过NSFileManager对象获取的文件中的内容,然后再创建一个新的路径,并存储
ifsucess = [fm createFileAtPath:@"/tmp/test4.txt" contents:fileData attributes:nil];
//对布尔型对象进行判断
if(ifsucess)
{
NSLog(@"create file sucess");
}
else
{
NSLog(@"create file failed");
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yuyu-2012/p/4812613.html