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机型小米3W,ROM4.4.4废话不多说,在加载相册图片时报了这样一个错误
09-16 12:26:53.270: W/OpenGLRenderer(21987): Bitmap too large to be uploaded into a texture (4208x2368, max=4096x4096)
裁剪呗,网上找了个算法,挺好使,贴到这里,记录下
在做相册应用的过程中,需要得到一个压缩过的缩略图但,同时我还希望得到的bitmap能够是正方形的,以适应正方形的imageView,传统设置inSampleSize压缩比率的方式只是压缩了整张图片,如果一个图片的长宽差距较大,则展示出来的时候会有拉伸的现象,因此正确的做法是在压缩之后,对bitmap进行裁剪。
代码如下:
给定图片维持宽高比缩放后,截取正中间的正方形部分
1 /** 2 3 * @param bitmap 原图 4 * @param edgeLength 希望得到的正方形部分的边长 5 * @return 缩放截取正中部分后的位图。 6 */ 7 public static Bitmap centerSquareScaleBitmap(Bitmap bitmap, int edgeLength) 8 { 9 if(null == bitmap || edgeLength <= 0) 10 { 11 return null; 12 } 13 14 Bitmap result = bitmap; 15 int widthOrg = bitmap.getWidth(); 16 int heightOrg = bitmap.getHeight(); 17 18 if(widthOrg > edgeLength && heightOrg > edgeLength) 19 { 20 //压缩到一个最小长度是edgeLength的bitmap 21 int longerEdge = (int)(edgeLength * Math.max(widthOrg, heightOrg) / Math.min(widthOrg, heightOrg)); 22 int scaledWidth = widthOrg > heightOrg ? longerEdge : edgeLength; 23 int scaledHeight = widthOrg > heightOrg ? edgeLength : longerEdge; 24 Bitmap scaledBitmap; 25 26 try{ 27 scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, scaledWidth, scaledHeight, true); 28 } 29 catch(Exception e){ 30 return null; 31 } 32 33 //从图中截取正中间的正方形部分。 34 int xTopLeft = (scaledWidth - edgeLength) / 2; 35 int yTopLeft = (scaledHeight - edgeLength) / 2; 36 37 try{ 38 result = Bitmap.createBitmap(scaledBitmap, xTopLeft, yTopLeft, edgeLength, edgeLength); 39 scaledBitmap.recycle(); 40 } 41 catch(Exception e){ 42 return null; 43 } 44 } 45 46 return result; 47 }
需要注的是bitmap参数一定要是从原图得到的,如果是已经经过BitmapFactory inSampleSize压缩过的,可能会不是到正方形。
原始页面在这里
http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/0917/1686.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/decwang/p/4813094.html