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Java 脚本支持

时间:2015-09-17 15:06:58      阅读:271      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Java 6对脚本语言的支持来自JSR223规范,对应的包是javax.script。今天我们就一起来看看Java混合编程的一个尝试,在Java中使用脚本语言进行编程。

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1、可用的脚本引擎

Java 6提供对执行脚本语言的支持,这个支持来自于JSR223规范,对应的包是javax.script。默认情况下,Java 6只支持JavaScript脚本,它底层的实现是Mozilla Rhino,它是个纯Java的JavaScript实现。可以通过下面的代码列出当前环境中支持的脚本引擎:

ScriptEngineManager?manager?=?new?ScriptEngineManager(); ?

????????List<ListScriptEngineFactory>?factories?=?manager.getEngineFactories(); ?

????????for?(ScriptEngineFactory?f?:?factories)?{ ?

????????????System.out.println( ?

????????????????????"egine?name:"+f.getEngineName()+ ?

????????????????????",engine?version:"+f.getEngineVersion()+ ?

????????????????????",language?name:"+f.getLanguageName()+ ?

????????????????????",language?version:"+f.getLanguageVersion()+ ?

????????????????????",names:"+f.getNames()+ ?

????????????????????",mime:"+f.getMimeTypes()+ ?

????????????????????",extension:"+f.getExtensions()); ?

????????}?

输出结果:egine name:Mozilla Rhino,engine version:1.6 release 2,language name:ECMAScript,language version:1.6,names:[js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript],mime:[application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript],extension:[js]。

可以看到,Java内置只支持JavaScript一种脚本。但是,只要遵循 JSR223,便可以扩展支持多种脚本语言,可以从https://scripting.dev.java.net/上查找当前已被支持的脚本的第三方库。

2、hello script

接下来给出在Java中使用JavaScript的Hello world示例:

ScriptEngineManager?manager?=?new?ScriptEngineManager?();

??????? ScriptEngine?engine?=?manager.getEngineByName?("js"); ?

????????String?script?=?"print?(‘hello?script‘)"; ?

????????try?{ ?

????????????engine.eval?(script); ?

????????}?catch?(ScriptException?e)?{ ?

????????????e.printStackTrace(); ?

????????}?

使用的API还是很简单的,ScriptEngineManager是ScriptEngine的工厂,实例化该工厂的时候会加载可用的所有脚本引擎。从工厂中创建ScriptEngine可以使用getEngineByName、getEngineByExtension或 getEngineByMimeType来得到,只要参数名字能对上。执行脚本调用eval方法即可(效果等同于JavaScript中的eval)。

3、传递变量

可以向脚本中传递变量,使得Java代码可以和脚本代码交互,示例如下:

ScriptEngineManager?manager?=?new?ScriptEngineManager(); ?

????????ScriptEngine?engine?=?manager.getEngineByName("js"); ?

????????engine.put("a",?4); ?

????????engine.put("b",?6); ?

????????try?{

????????????Object?maxNum?=?engine.eval("function?max_num(a,b){return?(a>b)?a:b;}max_num(a,b);"); ?

????????????System.out.println("max_num:"?+?maxNum); ?

????????}?catch?(Exception?e)?{ ?

????????????e.printStackTrace(); ?

????????}?

输出内容:max_num:6

对于上面put的变量,它作用于自身engine范围内,也就是ScriptContext.ENGINE_SCOPE,put 的变量放到一个叫Bindings的Map中,可以通过 engine.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE).get("a");得到put的内容。和ENGINE_SCOPE相对,还有个ScriptContext.GLOBAL_SCOPE 作用域,其作用的变量是由同一ScriptEngineFactory创建的所有ScriptEngine共享的全局作用域。

4、动态调用

上面的例子中定义了一个JavaScript函数max_num,可以通过Invocable接口来多次调用脚本库中的函数,Invocable接口是 ScriptEngine可选实现的接口。下面是个使用示例:

ScriptEngineManager?manager?=?new?ScriptEngineManager(); ?

????????ScriptEngine?engine?=?manager.getEngineByName("js"); ?

????????try?{ ?

????????????engine.eval("function?max_num(a,b){return?(a>b)?a:b;}"); ?

????????????Invocable?invoke?=?(Invocable)?engine; ?

????????????Object?maxNum?=?invoke.invokeFunction("max_num",4,6);

????????????System.out.println(maxNum); ?

????????????maxNum?=?invoke.invokeFunction("max_num",?7,6);

????????????System.out.println(maxNum); ?

????????}?catch?(Exception?e)?{

????????????//?TODO:?handle?exception ?

????????}?

上面的invokeFunction,第一个参数调用的脚本函数名,后面跟的可变参数是对应的脚本函数参数。

Invocable还有个很酷的功能,就是动态实现接口,它可以从脚本引擎中得到Java Interface 的实例;也就是说,可以定义个一个Java接口,其实现是由脚本完成。以上面的例子为例,定义接口JSLib,该接口中的函数和JavaScript中的函数签名保持一致:

public?interface?JSLib?{ ?
					

???????public?int?max_num(int?a,int?b); ?
					

???}?
					

调用示例:

ScriptEngineManager?manager?=?new?ScriptEngineManager(); ?
					

????????ScriptEngine?engine?=?manager.getEngineByName("js"); ?
					

????????try?{ ?
					

????????????engine.eval("function?max_num(a,b){return?(a>b)?a:b;}"); ?
					

????????????Invocable?invoke?=?(Invocable)?engine; ?
					

????????????JSLib?jslib?=?invoke.getInterface(JSLib.class); ?
					

????????????int?maxNum?=?jslib.max_num(4,6); ?
					

????????????System.out.println(maxNum); ?
					

????????}?catch?(Exception?e)?{ ?
					

????????????//?TODO:?handle?exception ?
					

????????}?
					

5、使用Java对象

可以在JavaScript中使用Java代码,这确实是很酷的事情。在Rhino中,可以通过importClass导入一个类,也可以通过importPackage导入一个包,也可以直接使用全路经的类。在创建对象时,new也不是必须的。示例代码如下:

ScriptEngineManager?manager?=?new?ScriptEngineManager(); ?
					

????????ScriptEngine?engine?=?manager.getEngineByName("js"); ?
					

????????try?{ ?
					

????????????String?script?=?"var?list?=?java.util.ArrayList();list.add(\"kafka0102\");print(list.get(0));"; ?
					

????????????engine.eval(script); ?
					

????????}?catch?(Exception?e)?{ ?
					

????????????e.printStackTrace(); ?
					

????????}?
					

6、编译执行

脚本引擎默认是解释执行的,如果需要反复执行脚本,可以使用它的可选接口Compilable来编译执行脚本,以获得更好的性能,示例代码如下:

ScriptEngineManager?manager?=?new?ScriptEngineManager(); ?
					

ScriptEngine?engine?=?manager.getEngineByName("js"); ?
					

try?{ ?
					

Compilable?compEngine?=?(Compilable)?engine; ?
					

CompiledScript?script?=?compEngine.compile("function?max_num(a,b){return?(a>b)?a:b;}"); ?
					

script.eval(); ?
					

Invocable?invoke?=?(Invocable)?engine; ?
					

Object?maxNum?=?invoke.invokeFunction("max_num",4,6); ?
					

System.out.println(maxNum); 
					

}?catch?(Exception?e)?{ 
					

e.printStackTrace(); ?
					

}?
					

7、总结

除了上面提到的特性,脚本引擎还有一些不错的功能,比如可以执行脚本文件,可以由多线程异步执行脚本等功能。引入脚本引擎,可以对一些配置扩展和业务规则做更强大而灵活的支持,也方便使用者选择自己熟悉的脚本语言来编写业务规则等。

Java 脚本支持

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原文地址:http://www.cnblogs.com/vineleven/p/4816329.html

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