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javascript自定义事件

时间:2015-09-17 15:07:45      阅读:195      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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所谓自定义事件,就是有别于有别于带有浏览器特定行为的事件(类似clickmouseoversubmitkeydown等事件),事件名称可以随意定义,可以通过特定的方法进行添加,触发以及删除。
可以定义一个数组,当添加事件的时候,我们push进去这个事件处理函数;当我们执行的时候,从头遍历这个数组中的每个事件处理函数,并执行。当多个事件以及对应数据处理函数添加后,我们最终会得到一个类似下面数据结构的对象:
_listener = { 
    "click": [func1, func2], 
    "custom": [func3],
    "defined": [func4, func5, func6] 
}

实现方式

1、全局变量定义

var _listener = {}; 
var addEvent = function(type, fn) { 
    // 添加 
}; 
var fireEvent = function(type) { 
    // 触发 
}; 
var removeEvent = function(type, fn) {
     // 删除
};

2、减少全局变量的方法之一就是使用全局对象(其他如闭包),全局变量属性方法等都是暴露而且都是唯一的,一旦某个关键属性(如_listeners)不小心在某事件处reset了下,则整个全局的自定义事件都会崩溃。

var Event = {
    _listeners: {},    
    // 添加
    addEvent: function(type, fn) {
        if (typeof this._listeners[type] === "undefined") {
            this._listeners[type] = [];
        }
        if (typeof fn === "function") {
            this._listeners[type].push(fn);
        }    
        return this;
    },
    // 触发
    fireEvent: function(type) {
        var arrayEvent = this._listeners[type];
        if (arrayEvent instanceof Array) {
            for (var i=0, length=arrayEvent.length; i<length; i+=1) {
                if (typeof arrayEvent[i] === "function") {
                    arrayEvent[i]({ type: type });    
                }
            }
        }    
        return this;
    },
    // 删除
    removeEvent: function(type, fn) {
        var arrayEvent = this._listeners[type];
        if (typeof type === "string" && arrayEvent instanceof Array) {
            if (typeof fn === "function") {
                // 清除当前type类型事件下对应fn方法
                for (var i=0, length=arrayEvent.length; i<length; i+=1){
                    if (arrayEvent[i] === fn){
                        this._listeners[type].splice(i, 1);
                        break;
                    }
                }
            } else {
                // 如果仅仅参数type, 或参数fn邪魔外道,则所有type类型事件清除
                delete this._listeners[type];
            }
        }
        return this;
    }
};

Event.addEvent("alert", function() {
    alert("弹出!");
});

// 触发自定义alert事件
Event.fireEvent("alert");

3、原型模式实现

var EventTarget = function() {
    this._listener = {};
};

EventTarget.prototype = {
    constructor: this,
    addEvent: function(type, fn) {
        if (typeof type === "string" && typeof fn === "function") {
            if (typeof this._listener[type] === "undefined") {
                this._listener[type] = [fn];
            } else {
                this._listener[type].push(fn);    
            }
        }
        return this;
    },
    addEvents: function(obj) {
        obj = typeof obj === "object"? obj : {};
        var type;
        for (type in obj) {
            if ( type && typeof obj[type] === "function") {
                this.addEvent(type, obj[type]);    
            }
        }
        return this;
    },
    fireEvent: function(type) {
        if (type && this._listener[type]) {
            var events = {
                type: type,
                target: this    
            };
            
            for (var length = this._listener[type].length, start=0; start<length; start+=1) {
                this._listener[type][start].call(this, events);
            }
        }
        return this;
    },
    fireEvents: function(array) {
        if (array instanceof Array) {
            for (var i=0, length = array.length; i<length; i+=1) {
                this.fireEvent(array[i]);
            }
        }
        return this;
    },
    removeEvent: function(type, key) {
        var listeners = this._listener[type];
        if (listeners instanceof Array) {
            if (typeof key === "function") {
                for (var i=0, length=listeners.length; i<length; i+=1){
                    if (listeners[i] === key){
                        listeners.splice(i, 1);
                        break;
                    }
                }
            } else if (key instanceof Array) {
                for (var lis=0, lenkey = key.length; lis<lenkey; lis+=1) {
                    this.removeEvent(type, key[lenkey]);
                }
            } else {
                delete this._listener[type];
            }
        }
        return this;
    },
    removeEvents: function(params) {
        if (params instanceof Array) {
            for (var i=0, length = params.length; i<length; i+=1) {
                this.removeEvent(params[i]);
            }    
        } else if (typeof params === "object") {
            for (var type in params) {
                this.removeEvent(type, params[type]);    
            }
        }
        return this;    
    }
};

var myEvents = new EventTarget();
var yourEvents = new EventTarget();

这样,即使myEvents的事件容器_listener跛掉,也不会污染yourEvents中的自定义事件。

var myEvents = new EventTarget();
myEvents.addEvents({
    "once": function() {
        alert("该弹框只会出现一次!");    
        this.removeEvent("once");
    },
    "infinity": function() {
        alert("每次点击页面,该弹框都会出现!");    
    }
});

document.onclick = function(e) {
    e = e || window.event;
    var target = e.target || e.srcElement;
    if (!target || !/input|pre/i.test(target.tagName)) {
        myEvents.fireEvents(["once", "infinity"]);
    }
};

3、DOM自定义事件

平常所使用的事件基本都是与DOM元素相关的,例如点击按钮,文本输入等,这些为自带浏览器行为事件,而自定义事件与这些行为无关。

element.addEventListener("alert", function() { 
    alert("弹出!"); 
});

这里的alert就属于自定义事件,后面的function就是自定义事件函数。而这个自定义事件是直接绑定在名为element的DOM元素上的,因此,这个称之为自定义DOM事件。

HTMLElement.prototype.addEvent = function(type, fn, capture) { 
    var el = this; 
    if (window.addEventListener) { 
        el.addEventListener(type, function(e) { 
            fn.call(el, e); 
        }, capture); 
    }else if (window.attachEvent) { 
        el.attachEvent("on" + type, function(e) { 
            fn.call(el, e); 
        }); 
    } 
};

由于IE6, IE7浏览器的DOM水平较低,无法直接进行扩展,因此,原型扩展的方法在这两个浏览器下是行不通的。要想让这两个浏览器也支持addEvent方法,只能是页面载入时候遍历所有DOM,然后每个都直接添加addEvent方法了。

var elAll = document.all, lenAll = elAll.length;
for (var iAll=0; iAll<lenAll; iAll+=1) {
    elAll[iAll].addEvent = function(type, fn) {
        var el = this;
        el.attachEvent("on" + type, function(e) {
            fn.call(el, e);
        });
    };
}
document.getElementById("image").addEvent("click", function() {
    alert("这是:" + this.alt);    
});

基于DOM扩展缺点有:缺少标准无规律、提高冲突可能性、性能以及浏览器支持。

扩展名字任意命,很有可能就会与未来DOM浏览器本身支持的方法相互冲突;扩展无规律,很有可能出现A和B同名不同功能的扩展而造成冲突;IE6-7浏览器下所有扩展都要通过遍历支持,其性能开销可想而知;另外IE8对DOM扩展的支持并不完整,例如其支持Element.prototype,却没有HTMLElement.prototype
4、伪DOM自定义事件
var $ = function(el) { 
    return new _$(el); 
}; 
var _$ = function(el) { 
    this.el = el; 
}; 
_$.prototype = { 
    constructor: this,
    addEvent: function(){},
    fireEvent: function() {},
    removeEvent: function() {}
}

可以使用类似$(dom).addEvent()的语法为元素添加事件了(包括不包含浏览器行为的自定义事件)

addEvent: function(type, fn, capture) { 
    var el = this.el; 
    if (window.addEventListener) { 
        el.addEventListener(type, fn, capture); 
    } else if (window.attachEvent) { 
        el.attachEvent("on" + type, fn); 
    } 
    return this; 
}

自定义事件添加容易,但自定义事件与浏览器行为无关,同时浏览器没有直接的触发事件的方法。

1. 对于标准浏览器

$(dom).addEvent("alert", function() { 
    alert("do something"); 
});
// 创建 
var evt = document.createEvent("HTMLEvents"); 
// 初始化 
evt.initEvent("alert", false, false); 
// 触发, 即弹出文字 
dom.dispatchEvent(evt);

createEvent()方法返回新创建的Event对象,支持一个参数,表示事件类型

技术分享

initEvent()方法用于初始化通过DocumentEvent接口创建的Event的值。支持三个参数:initEvent(eventName, canBubble, preventDefault). 分别表示事件名称,是否可以冒泡,是否阻止事件的默认操作。
dispatchEvent()就是触发执行了,dom.dispatchEvent(eventObject), 参数eventObject表示事件对象,是createEvent()方法返回的创建的Event对象。
addEventListener(‘dataavailable‘, handler, false);dataavailable 新事件名、handler 触发的函数、false 是否是扑获事件模型

2. 对于IE浏览器

  由于向下很多版本的浏览器都不支持document.createEvent()方法,因此我们需要另辟蹊径(据说IE有document.createEventObject()event.fireEvent()方法,但是不支持自定义事件)
  IE浏览器有不少自给自足的东西,例如下面要说的这个"propertychange"事件,属性改变即触发事件。例如文本框value值改变,或是元素id改变,或是绑定的事件改变等等。
当我们添加自定义事件的时候,顺便给元素添加一个自定义属性即可
dom.evtAlert = "2015-09-017";
dom.attachEvent("onpropertychange", function(e) { 
    if (e.propertyName == "evtAlert") { 
        fn.call(this); 
    }
});
//触发自定义事件的时候,只要修改DOM上自定义的evtAlert属性
dom.evtAlert = Math.random(); // 值变成随机数
//自定义事件的删除
dom.detachEvent("onpropertychange", evt);
var $ = function(el) {
    return new _$(el);    
};
var _$ = function(el) {
    this.el = (el && el.nodeType == 1)? el: document;
};
_$.prototype = {
    constructor: this,
    addEvent: function(type, fn, capture) {
        var el = this.el;
        if (window.addEventListener) {
            el.addEventListener(type, fn, capture);
            var ev = document.createEvent("HTMLEvents");
            ev.initEvent(type, capture || false, false);
            
            if (!el["ev" + type]) {
                el["ev" + type] = ev;
            }  
        } else if (window.attachEvent) {
            el.attachEvent("on" + type, fn);    
            if (isNaN(el["cu" + type])) {
                // 自定义属性
                el["cu" + type] = 0; 
            }   
            var fnEv = function(event) {
                if (event.propertyName == "cu" + type) { fn.call(el); }
            };
            el.attachEvent("onpropertychange", fnEv);     
            if (!el["ev" + type]) {
                el["ev" + type] = [fnEv];
            } else {
                el["ev" + type].push(fnEv);    
            }
        }
        return this;
    },
    fireEvent: function(type) {
        var el = this.el;
        if (typeof type === "string") {
            if (document.dispatchEvent) {
                if (el["ev" + type]) {
                    el.dispatchEvent(el["ev" + type]);
                }
            } else if (document.attachEvent) {
                el["cu" + type]++;
            }    
        }    
        return this;
    },
    removeEvent: function(type, fn, capture) {
        var el = this.el;
        if (window.removeEventListener) {
            el.removeEventListener(type, fn, capture || false);
        } else if (document.attachEvent) {
            el.detachEvent("on" + type, fn);
            var arrEv = el["ev" + type];
            if (arrEv instanceof Array) {
                for (var i=0; i<arrEv.length; i+=1) {
                    el.detachEvent("onpropertychange", arrEv[i]);
                }
            }
        }
        return this;    
    }
};

$(elImage)
    .addEvent("click", funClick);
    .addEvent("alert", funAlert1)
    .addEvent("alert", funAlert2);
$(elImage).fireEvent("alert");

 

 

  

javascript自定义事件

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原文地址:http://www.cnblogs.com/chenlogin/p/4816351.html

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