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在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态、加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度、朝向等信息)。
而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果。
运动事件监听
if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener(‘devicemotion‘, deviceMotionHandler, false); } else { alert(‘你的手机太差了,买个新的吧。‘); }
获取加速度信息
“摇一摇”的动作既“一定时间内设备了一定距离”,因此通过监听上一步获取到的x, y, z 值在一定时间范围内的变化率,即可进行设备是否有进行晃动的判断。而为了防止正常移动的误判,需要给该变化率设置一个合适的临界值。
function deviceMotionHandler(eventData) { var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity; var curTime = new Date().getTime(); if ((curTime - last_update) > 100) { var diffTime = curTime - last_update; last_update = curTime; x = acceleration.x; y = acceleration.y; z = acceleration.z; var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000; var status = document.getElementById("status"); if (speed > SHAKE_THRESHOLD) { doResult(); } last_x = x; last_y = y; last_z = z; } }
效果如图所示:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/moqiutao/p/4817347.html