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Android 游戏开发之SurfaceView的简单使用

时间:2015-09-18 07:06:51      阅读:247      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android surfaceview

参考资料:
         Android游戏编程之从零开始
 

涉及的相关知识点:

1、Callback
   一个SurfaceView一定要实现一个SurfaceHolder.Callback接口。以便在底层的Surface状态发生变化的时候通知View,该接口需要实现以下3个方法:
   public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {}
   public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height){}
   public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}
   
2、SurfaceHolder   
   这是一个用于控制surface的接口,它提供了控制surface 的大小,格式等
   SurfaceView的getHolder()函数可以获取SurfaceHolder对象,Surface 就在SurfaceHolder对象内。
   
   
3、具体代码 MySurfaceView.java

package cn.llbb.testsurfaceviewdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback {

	private SurfaceHolder sfh;
	private Canvas canvas;
	private Paint paint;
	
	public MySurfaceView(Context context) {
		super(context);
		sfh = getHolder();
		sfh.addCallback(this);
		paint = new Paint();
		paint.setColor(Color.RED);
		setFocusable(true);
	}

	public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
		MyDraw();
	}

	public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
		
	}

	public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
		
	}
	
	private void MyDraw(){
		try{
			canvas = sfh.lockCanvas();
			if(canvas != null){
				canvas.drawColor(Color.WHITE);
				canvas.drawText("drawtext", 10, 10, paint);
				
				canvas.drawPoint(10, 20, paint);
				canvas.drawPoints(new float[]{10,30,30,30}, paint);
				
				canvas.drawLine(10,40,50,40, paint);
				canvas.drawLines(new float[]{10,50,50,50,70,50,110,50}, paint);
				
				canvas.drawRect(10,60,40,100, paint);
				
				Rect rect = new Rect(10,110,60,130);
				canvas.drawRect(rect, paint);
				
				RectF rectf = new RectF(10,140,60,170);
				canvas.drawRoundRect(rectf, 20, 20, paint);
				
				canvas.drawCircle(20, 200, 20, paint);
				
				canvas.drawArc(new RectF(150,20,200,70), 0, 230, true, paint);
				
				canvas.drawOval(new RectF(150,80,180,100), paint);
				
				Path path = new Path();
				path.moveTo(160,150);
				path.lineTo(200,150);
				path.lineTo(180,200);
				path.close();
				canvas.drawPath(path, paint);
				
				Path pathcircle = new Path();
				pathcircle.addCircle(130, 260, 20, Path.Direction.CCW);
				canvas.drawTextOnPath("pathtext", pathcircle, 10, 20, paint);
				
			}
		}catch(Exception e){
			
		}finally{
			sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);
		}
		
	}
}


MainActivity.java

package cn.llbb.testcanvasdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class MainActivity extends Activity {

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		//getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
		setContentView(new MySurfaceView(this));
		
	}
	
}



效果图:

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本文出自 “leboit” 博客,谢绝转载!

Android 游戏开发之SurfaceView的简单使用

标签:android surfaceview

原文地址:http://leboit.blog.51cto.com/1465210/1695875

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