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Unity手机摇一摇

时间:2015-09-23 17:24:53      阅读:408      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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项目中遇到手机摇一摇功能边整理下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ShakePhone : MonoBehaviour
{

    float old_y = 0;
    float new_y = 0;
    float max_y = 0;
    float min_y = 0;
    float d_y = 0;
    void Update()
    {
        new_y = Input.acceleration.y;
        d_y = new_y - old_y;
        old_y = new_y;
        if (Input.GetKey(KeyCode.Escape))
        {
            Application.Quit();
        }

    }
    int i;
    void OnGUI()
    {
        GUI.Label(new Rect(100, 100, 100, 100), "g:" + Input.acceleration + "d_y:" + d_y);
        GUI.Label(new Rect(100, 210, 100, 100), "i:" + i);
        if (d_y > 2)
        {
            i++;
            Handheld.Vibrate(); //手机的震动效果
        }
    }
}


Unity手机摇一摇

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原文地址:http://my.oschina.net/u/698044/blog/510165

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