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Java 图片处理——如何生成高清晰度而占有磁盘小的缩略图

时间:2015-09-24 12:49:38      阅读:319      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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现在的web项目,图片越来越多,图片大小也越来越大,随便就能达到1M,2M,甚至更大。用户上传的图片,一般是无法直接使用的。一般要生成两三 种对应的缩略图,分别适配不同的终端,不同的场景。比如PC,手机,平板等等不同的终端;在比如图片列表和图片详情,肯定一个要使用缩略图,一个要使用高 清图。

一般图片优化的第一步,就是在适当的地方使用缩略图,尽量不要在web端使用CSS缩放高清原始图片。下面分析了Java中如何生成不同的缩略图的技术。

常见的图片格式有: ".*\\.(?i)(jpg|jpeg|gif|bmp|png)"

这其中有分为了两种,png 和 gif 是一种,其它格式是一种,因为 png 和 gif 存在透明度的问题,如果按照jpg一样处理,就会导致生成黑色背景的图片。

1. 指定高度等比例 缩放图片:

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    /**
     * 按指定高度 等比例缩放图片
     * 
     * @param imageFile
     * @param newPath
     * @param newWidth 新图的宽度
     * @throws IOException
     */
    public static void zoomImageScale(File imageFile, String newPath, int newWidth) throws IOException {
         if(!imageFile.canRead())
             return;
        BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(imageFile);
        if (null == bufferedImage) 
            return;
        
        int originalWidth = bufferedImage.getWidth();
        int originalHeight = bufferedImage.getHeight();
        double scale = (double)originalWidth / (double)newWidth;    // 缩放的比例
        
        int newHeight =  (int)(originalHeight / scale);

        zoomImageUtils(imageFile, newPath, bufferedImage, newWidth, newHeight);
    }
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    private static void zoomImageUtils(File imageFile, String newPath, BufferedImage bufferedImage, int width, int height)
            throws IOException{
        
         String suffix = StringUtils.substringAfterLast(imageFile.getName(), ".");
        
         // 处理 png 背景变黑的问题
        if(suffix != null && (suffix.trim().toLowerCase().endsWith("png") || suffix.trim().toLowerCase().endsWith("gif"))){
            BufferedImage to= new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
            Graphics2D g2d = to.createGraphics(); 
            to = g2d.getDeviceConfiguration().createCompatibleImage(width, height, Transparency.TRANSLUCENT); 
            g2d.dispose(); 
            
            g2d = to.createGraphics(); 
            Image from = bufferedImage.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_AREA_AVERAGING); 
            g2d.drawImage(from, 0, 0, null);
            g2d.dispose(); 
            
            ImageIO.write(to, suffix, new File(newPath));
        }else{
            // 高质量压缩,其实对清晰度而言没有太多的帮助
//            BufferedImage tag = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
//            tag.getGraphics().drawImage(bufferedImage, 0, 0, width, height, null);
//
//            FileOutputStream out = new FileOutputStream(newPath);    // 将图片写入 newPath
//            JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
//            JPEGEncodeParam jep = JPEGCodec.getDefaultJPEGEncodeParam(tag);
//            jep.setQuality(1f, true);    //压缩质量, 1 是最高值
//            encoder.encode(tag, jep);
//            out.close();
            
            BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, bufferedImage.getType());
            Graphics g = newImage.getGraphics();
            g.drawImage(bufferedImage, 0, 0, width, height, null);
            g.dispose();
            ImageIO.write(newImage, suffix, new File(newPath));
        }
    }
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上面中 zoomImageScale可以指定生成图片的高度,然后宽度按照原始图的 高宽比 计算出新图片的宽度;同理也可以 指定生成图片的宽度,来等比例生成新图片。zoomImageUtils 方法中涉及到了三种图片处理方法:

1)图片的按照指定高度,宽度 进行普通的重绘

            BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, bufferedImage.getType());
            Graphics g = newImage.getGraphics();
            g.drawImage(bufferedImage, 0, 0, width, height, null);
            g.dispose();
            ImageIO.write(newImage, suffix, new File(newPath));

2)利用JPEGImageEncoder生成所谓的“高质量”的图片

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            // 高质量压缩,其实对清晰度而言没有太多的帮助
//            BufferedImage tag = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
//            tag.getGraphics().drawImage(bufferedImage, 0, 0, width, height, null);
//
//            FileOutputStream out = new FileOutputStream(newPath);    // 将图片写入 newPath
//            JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
//            JPEGEncodeParam jep = JPEGCodec.getDefaultJPEGEncodeParam(tag);
//            jep.setQuality(1f, true);    //压缩质量, 1 是最高值
//            encoder.encode(tag, jep);
//            out.close();
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这种方法,其实仅仅是生成的图片所占硬盘更大而已,但是实际上,对图片的清晰度而已,没有实际的作用。

3)png 和 gif 图片不能采用上面说到的 图片处理方法,因为会导致生成的图片背景变成黑色,要另外处理(指定透明处理):

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            BufferedImage to = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
            Graphics2D g2d = to.createGraphics(); 
            to = g2d.getDeviceConfiguration().createCompatibleImage(width,height, Transparency.TRANSLUCENT); 
            g2d.dispose(); 
            
            g2d = to.createGraphics(); 
            Image from = bufferedImage.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_AREA_AVERAGING); 
            g2d.drawImage(from, 0, 0, null);
            g2d.dispose(); 
            
            ImageIO.write(to, suffix, new File(newPath));
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4)线性处理,本方法也不能处理 png 图片:

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    /**
     * 等比例改变图片尺寸
     * @param nw 新图片的宽度
     * @param oldImage 原图片
     * @throws IOException
     */
    public static void constrainProportios(int nw, String oldImage) throws IOException {
        AffineTransform transform = new AffineTransform();
        BufferedImage bis = ImageIO.read(new File(oldImage));
        int w = bis.getWidth();
        int h = bis.getHeight();
        int nh = (nw * h) / w;
        double sx = (double) nw / w;
        double sy = (double) nh / h;
        transform.setToScale(sx, sy);
        AffineTransformOp ato = new AffineTransformOp(transform, null);
        BufferedImage bid = new BufferedImage(nw, nh, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
        ato.filter(bis, bid);
        
        String newPath = StringUtils.substringBeforeLast(oldImage,".")+"_3."+StringUtils.substringAfterLast(oldImage,".");
        ImageIO.write(bid, "jpeg", new File(newPath));
//        ImageIO.write(bid, "jpeg", response.getOutputStream());
    }
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上面有4中图片的生成方法,除了png需要另外处理之外,其它几种图片的处理方法,用实际生成的图片的清晰度比较而言,实际上是差别不大,基本没有明显的差别。实际的测试发现,如果要生成的图片和原始图片,在清晰度上要达到用肉眼不能明显区分它们的效果的话,关键的不是使用哪种图片生成方法,关键的是不要让生成的图片的 width 和 height 太小!这个才是关键,实际测试发现,生成的图片的 width 和 height 最好不要小于500,一定不要小于 400

2. 按照指定的高度和宽度生成图片:

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    /**
     * 按尺寸缩放图片
     * 
     * @param imageFile
     * @param newPath
     * @param times
     * @throws IOException
     */
    public static void zoomImage(File imageFile, String newPath, int width, int height) throws IOException {
        if (imageFile != null && !imageFile.canRead())
            return;
        BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(imageFile);
        if (null == bufferedImage) 
            return;

        zoomImageUtils(imageFile, newPath, bufferedImage, width, height);
    }
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这里没有按照原始图片的 高宽比 来生成图片,而是按照指定的 高度和宽度来生成图片。一般而言,最好不要选择这种处理方法,因为图片会被压缩或者拉伸,图片会变得比较难看。

3. 实际效果比较:

1)原始图片:600 x 800, 220k

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2) 按照指定高度等比例生成的图片,指定高度为448, 33.7k

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3) 宽度和高度小于400的普通重绘的图片,224 x 300, 12.9k

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4) 宽度和高度小于400的 JPEGImageEncoder生成所谓的“高质量”的图片,224 x 300, 63.4k

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5)上面四种图片在网页中,按照同样的指定的图片CSS下面的表现:

img {
    height: auto;
    max-height: 300px;
    max-width: 224px;
    width: auto;
}

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可以比较明显的看出,第一张和第二张图片的清晰度是极其接近的,你甚至无法说出那张图片更加清晰;而第三张和第四种图片,从额前的头发而言,就明显的比第一张和第二张要差一些。

实际的图片分别为:

第一张:按照指定高度等比例生成的图片,指定高度为 448, 33.7k

第二张:原始图片:600 x 800, 220k

第三张:宽度和高度小于400的普通重绘的图片,224 x 300, 12.9k

第四张:宽度和高度小于400的 JPEGImageEncoder生成所谓的“高质量”的图片,224 x 300, 63.4k

结论

生成的图片的清晰度,主要取决于生成的图片的高度和宽度的大小,而不是取决于图片生成的算法;

如果要想达到肉眼无法分别的效果,生成图片的高宽最好不要小于500,一定不要小于400;

-----

第四张图片达到了63.4K,但是清晰度明显差于第一张大小只有33.7K的图片。图片的宽度和高度的大小才是清晰度的决定因数。

第三张图片只有 12.9K,而清晰度和第四张63.4K的图片清晰度几乎一样,因为它们的尺寸是一样的,都是224 x 300,尽管生成图片的算法不一样。

Java 图片处理——如何生成高清晰度而占有磁盘小的缩略图

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原文地址:http://www.cnblogs.com/likeju/p/4834741.html

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