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Win10 UWP应用作为和Win8.1 UAP应用不同的一种新应用形式,其上传至Windows应用商店的流程也有了一些改变。
这篇博文记录了我们发布一款Win10 UWP应用的基本流程,希望为广大开发者提供参考。
1.登陆至应用商店 https://dev.windows.com/,选择【提交你的应用】
2.创建新应用
3.填写应用名称并检查可用性。成功应用商店将保留该名称
4.开始提交。在提交过程中,需要填写应用信息和上传程序包。
5.在新建的提交任务中,可以看到需要我们进行的各个步骤。
6.在价格和供应状况页面内,其中有一条设置,可以通过分发和可见性来设置访问权限
如果选择只有电子邮件地址为确定值的用户才能下载时,需要在文本框中填入允许的邮件地址,用分号分隔。这一选项可以用于测试。
7.同样在价格和供应状况页面内,可以通过Windows 10设备系列来设置应用可用的平台。
P.S. 官方推荐我们,如果要限制可用平台,不仅仅在这里设置,而更应该在Package.appxmanifest中,通过设定TargetDeviceFamily来限制。
将Windows.Universal改为Windows.Mobile或Windows.Desktop。
需要注意的是,Win10只能提交.appxupload包。而不像Win8.1时可以提交.appxbundle格式的包。
这就需要,我们在生成应用包时,必须在这个界面选择Yes,而非我们之前的博客中说的可以选No(那篇博客是用于Win8.1的。选No生成的包只能在本地部署和测试,不能上传)。
同时需要在VS 的Project - Store - Associate App with the Store中登陆开发者账号。以获取可以通过商店验证的,必要的 开发者信息(以pfx文件的形式)和应用信息:
Package Display Name,Package Name,Publisher ID,Publisher Display Name,Version
1.Q:发布Win10 UWP应用,必须在VS中绑定开发者账号吗?
A:必须。不过折中的办法是,由上传者登陆绑定他的账号,将必要应用信息从商店获取下来,再将工程或pfx文件转移给开发者。在发布时再绑定了账号的上传者进行发布。
2.Q:是否可以保留多个名称?
A:可以的。不过正在使用中的名称不能被删除。
希望本文能为广大开发者提供一定的参考。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4836453.html