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参考文章: http://www.jb51.net/article/27937.htm http://www.cnblogs.com/eastday/archive/2010/03/03/1677324.html
首先:
null == undefined ; // true , ECMAScript认为undefined是从null派生出来的,所以把它们定义为相等的。
null === undefined ; // false, 但是它们两个
typeof null ; // object null是一个对象,但是为空。
null是javascript保留关键字。
parseInt(null) ; //NaN
但是null在参与运算时其值会自动转换为0。
123 + null ; // 123
123 * null ; 0
typeof undefined ; // "undefined"
undefined 是全局对象(window)的一个特殊属性,其值是未定义的。
undefined in window ; //true
null in window ; // false
undefined不是javascript的保留关键字。
parseInt(undefined) ; // NaN
undefined参与任何数值计算时,其结果一定是NaN.
另 :
NaN是全局对象(window)的另一个特殊属性。
Infinity也是。
但是这些特殊属性都不是Javascript的保留关键字。
关于undefined的性能问题:(涨姿势了!)
当我们在程序中使用undefined值时,实际上使用的是window对象的undefined属性。
同样,当我们定义一个变量但未赋予其初始值,例如: var aValue; 这时,JavaScript在所谓的预编译时会将其初始值设置为对window.undefined属性的引用, 于是,当我们将一个变量或值与undefined比较时,实际上是与window对象的undefined属性比较。这个比较过程中,JavaScript会搜索window对象名叫‘undefined‘的属性,然后再比较两个操作数的引用指针是否相同。
由于window对象的属性值是非常多的,在每一次与undefined的比较中,搜索window对象的undefined属性都会花费时 间。在需要频繁与undefined进行比较的函数中,这可能会是一个性能问题点。因此,在这种情况下,我们可以自行定义一个局部的undefined变量,来加快对undefined的比较速度。
eg :
function anyFunc()
{
var undefined; //自定义局部undefined变量
if(x == undefined) //作用域上的引用比较
while(y != undefined) //作用域上的引用比较
};
其中,定义undefined局部变量时,其初始值会是对window.undefined属性值的引用。新定义的局部undefined变量存在与该函数的作用域上。在随后的比较操作中,JavaScript代码的书写方式没有任何的改变,但比较速度却很快。因为作用域上的变量数量会远远少于window对象的属性,搜索变量的速度会极大提高。
这就是许多前端JS框架为什么常常要自己定义一个局部undefined变量的原因!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/shixiaomiao/p/4843793.html