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cocos2dx-lua 笔记 >使用json作为配置文件

时间:2015-09-29 13:05:11      阅读:211      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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--[[

读取json文件到table

注意:
    1,json文件用utf-8 bom格式存储,
    2,json文件中不要包含注释

json文件示例
    {
        "desc" : "关卡配置信息,(必须是utf-8 bom编码格式,且不能写注释)",
        "count" : 3, 
        "firstScene" : "home"
    }

@param filePath 文件的路径,(在res/目录,如“config/stage.json”)

--]]
function loadJson(filePath)
    local fileUtil = cc.FileUtils:getInstance()
    local fullPath = fileUtil:fullPathForFilename(filePath)
    local jsonStr = fileUtil:getStringFromFile(fullPath) 
    local jsonVal = json.decode(jsonStr)
    return jsonVal
end 
--使用示例

local stageInfo = loadJson(config/stage.json)
print(stageInfo.desc)

 

cocos2dx-lua 笔记 >使用json作为配置文件

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ooi-/p/4846002.html

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