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Java集合框架中Map接口的使用

时间:2015-09-29 16:40:03      阅读:229      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  在我们常用的Java集合框架接口中,除了前面说过的Collection接口以及他的根接口List接口和Set接口的使用,Map接口也是一个经常使用的接口,和Collection接口不同,Map接口并不是线性的存放对象的引用,Map接口提供了一种映射关系,所有的元素都是以键值对(Entry类型对象实例)的方式存储的,所以能够根据key快速查找value,key是映射关系的索引,value是key所指向的对象,注意,这里的value不是一个数值,而是一个对象的引用,Java集合框架的元素均是指对象!

  Map中的key值不可重复,value值可以重复,每个key值只能映射到一个value对象;

  Map支持泛型,形式如:<K,V>分别代表Key值的存放的对象类型和value值的对象类型;

  使用Map接口,和前面一样,不能直接使用,HashMap是Map接口的重要实现类,基于哈希表实现,既然是基于哈希算法,那么HashMap的Entry对象是无序排列的;

  key和value的值都可以为null,因为key值是唯一的,所以只能有一个key值为null

  

  在前面的Collection接口中,使用List存放了课程对象,现在利用一个简单的例子,使用Map存放学生对象,一个学生属性就包括:id,姓名,所选课程

  学生类:Student.java

 1 package net.zengzhiying.frame_on;
 2 
 3 import java.util.HashSet;
 4 import java.util.Set;
 5 
 6 /*
 7  * 学生类
 8  */
 9 
10 public class Student {
11 
12     public String id;
13     public String name;
14     public Set<Course> courses;    //定义Set类型的集合用于存放所选课程
15     
16     public Student(String id,String name){
17         this.id = id;
18         this.name = name;
19         this.courses = new HashSet<Course>();    //通过HashSet方法实例化Set类型的引用
20     }
21 
22     @Override
23     public boolean equals(Object obj) {
24         if (this == obj)
25             return true;
26         if (obj == null)
27             return false;
28         if (!(obj instanceof Student))
29             return false;
30         Student other = (Student) obj;
31         if (name == null) {
32             if (other.name != null)
33                 return false;
34         } else if (!name.equals(other.name))
35             return false;
36         return true;
37     }
38 }

 

  学生类代码很简单,主要是课程类型的属性,使用Set接口进行存放,并且规定了课程类型的泛型

  既然需要课程,那么课程类代码需要重复一下:Course.java

 1 /*
 2  * 课程类,规定课程结构,用于向集合中传入此类型的元素
 3  */
 4 
 5 public class Course {
 6     public String id;
 7     public String name;
 8     public Course(String id,String name){
 9         //含参构造方法
10         this.id = id;
11         this.name = name;
12     }
13     
14     public Course(){
15         //无参构造器,为了子类初始化隐式构造方法
16     }
17 
18 }

 

 

  接下来需要使用Map接口,进行一系列操作,代码在MapTest.java中

  1 import java.util.HashMap;
  2 import java.util.Map;
  3 import java.util.Map.Entry;
  4 import java.util.Scanner;
  5 import java.util.Set;
  6 
  7 
  8 public class MapTest {
  9     
 10     /*
 11      * 创建Map类型的属性,存放学生对象的引用
 12      */
 13     public Map<String,Student> students;
 14     
 15     /*
 16      * 构造方法初始化students属性
 17      */
 18     public MapTest(){
 19         this.students = new HashMap<String,Student>();
 20     }
 21     
 22     /*
 23      * 添加 学生
 24      */
 25     public void testPut(){
 26         Scanner console = new Scanner(System.in);
 27         int i = 0;
 28         while(i<3){
 29             System.out.println("请输入学生的ID:");
 30             String ID = console.next();
 31             //判断ID是否已经占用,如果未占用则对象为空
 32             Student st = students.get(ID);
 33             if(st == null){
 34                 //输入学生的姓名
 35                 System.out.println("请输入学生的姓名:");
 36                 String name = console.next();
 37                 //创建学生对象
 38                 Student newStudent = new Student(ID,name);
 39                 //通过students的Put方法,添加学生id-学生对象映射
 40                 students.put(ID, newStudent);    //将ID和对象传入,value必须是对象
 41                 System.out.println("成功添加学生:" + students.get(ID).name);    //取出对象的姓名
 42                 i++;
 43             }else{
 44                 System.out.println("该学生ID已被占用,请重新输入!");
 45                 continue;
 46             }
 47         }
 48     }
 49     
 50     /*
 51      * KeySet方法遍历Map的元素,这个也是无序的
 52      */
 53     public void testKeySet(){
 54         //通过KeySet方法返回Map中所有键的集合
 55         Set<String> keyset = students.keySet();
 56         //获得Map容量
 57         System.out.println("总共有:" + students.size() + "个学生");
 58         //遍历KeySet对象取得键,然后根据键取得value
 59         for(String stuid:keyset){
 60             Student st = students.get(stuid);    //获得键所对应的对象
 61             if(st != null){
 62                 System.out.println("学生姓名:" + st.name);
 63             }
 64         }
 65     }
 66     
 67     /*
 68      * 删除Map中的映射
 69      */
 70     public void testRemove(){
 71         Scanner console = new Scanner(System.in);
 72         while(true){
 73             System.out.println("请输入要删除的学生ID:");
 74             //获取输入ID
 75             String ID1 = console.next();
 76             //判断ID映射是否存在
 77             Student st = students.get(ID1);
 78             if(st == null){
 79                 //不存在
 80                 System.out.println("输入的ID不存在,请重新输入!");
 81                 continue;
 82             }else{
 83                 
 84                 //存在,删除操作
 85                 students.remove(ID1);
 86                 System.out.println("删除成功!姓名:" + st.name);
 87                 break;
 88             }
 89         }
 90         
 91     }
 92     
 93     /*
 94      * 通过EntrySet方法遍历Map中的元素
 95      */
 96     public void testEntrySet(){
 97         //返回的是键值对的集合
 98         Set<Entry<String,Student>> entryset = students.entrySet();    //类型前后要完全一致
 99         for(Entry<String,Student> entry:entryset){
100             System.out.println("取得键为:" + entry.getKey());
101             System.out.println("对应的学生对象的姓名为:" + entry.getValue().name);
102             
103         }
104         
105     }
106     
107     /*
108      * 修改映射中的元素,传入已经存在的key值修改
109      */
110     public void testModify(){
111         Scanner console = new Scanner(System.in);
112         while(true){
113             System.out.println("请输入要修改的学生ID:");
114             //取得学生ID
115             String ID = console.next();
116             //根据ID查找是否有响应映射
117             Student student = students.get(ID);
118             if(student != null){
119                 //不为空 修改操作
120                 System.out.println("当前ID对应的学生为:" + student.name);
121                 //提示输入新的姓名,修改已有映射
122                 System.out.println("请输入新的学生姓名:");
123                 String name = console.next();
124                 //student.name = name;    因为是public所以这样直接赋值也是可以的
125                 Student newStudent = new Student(ID,name);
126                 students.put(ID, newStudent);
127                 System.out.println("修改学生成功!");
128                 break;
129             }else{
130                 System.out.println("该ID不存在,请重新输入!");
131                 continue;
132             }
133         }
134     }
135     
136     /*
137      * 测试Map中是否包含某个Key值或者某个Value值
138      */
139     public void testContainsKeyOrValue(){
140         //用containsKey方法判断Map中是否包含某个Key值,用containsValue方法判断是否包含某个Value值
141         
142         Scanner console = new Scanner(System.in);
143         
144         //通过输入ID判断
145         System.out.println("请输入要查询的ID:");
146         String ID = console.next();
147         System.out.println("您输入的学生ID为:" + ID + "在学生映射中是否存在:" + students.containsKey(ID));
148         if(students.containsKey(ID)){
149             System.out.println("对应的学生为:" + students.get(ID).name);
150         }
151         
152         //通过输入姓名进行查询
153         System.out.println("请输入要查询的学生姓名:");
154         String name = console.next();
155         //使用containsValue方法传入对象进行查询,id为任意值即可,通过name查询
156         //Map中的contains方法也会使用equals方法进行比对,所以在学生类中需要对该方法进行重写
157         if(students.containsValue(new Student("",name))){
158             System.out.println("在学生映射表中,包含学生:" + name);
159         }else{
160             System.out.println("要查找学生不存在!");
161         }
162     }
163     
164     
165     public static void main(String[] args){
166         MapTest mt = new MapTest();
167         mt.testPut();
168         mt.testKeySet();
169 //        mt.testRemove();
170 //        mt.testEntrySet();
171 //        mt.testModify();
172 //        mt.testEntrySet();
173         
174         
175         mt.testContainsKeyOrValue();
176     }
177 }

  在MapTest类中,对Map接口进行了实现,插入数据,遍历数据,修改数据,删除数组最后利用containsKey方法和containsValue方法进行了元素的查找,最核心的操作也就是这些,main方法中为了便于测试,后面注释了一些语句,实际情况根据需要调用即可

  首先,插入学生对象的时候,使用了手动输入插入,系统判断对象ID是否已经存在,如果不存在则对象值为null此时进行插入,添加Map映射对象,使用put方法,获取仍然使用get(key)的形式进行查询

  使用keySet方法可以返回Map中所有的键的集合,然后可以根据键取得value,实现Map集合的遍历;

  使用entrySet方法可以返回Map中所有entry键值对的集合,同样可以方便的遍历所有元素;

  通过remove(key)方法可以删除key键对应的映射

  修改的时候通过put方法传入新的value可以实现修改,此处注意,因为student中的属性全部都是公有所以通过student.name = newname;这样直接修改值也是可以的,因为此时查询到的对象正好是students的Map集合中所存在的对象,所以修改的时候,修改的也一定是该对象的值,更好的方法是通过类中自定义的setter方法进行修改,不一定必须用put方法新创建一个对象进行传入,只要知道原理,上述方法更改都是可以的

  最后是利用containsKey和containsValue方法进行查询,通过ID查询是很简单的,但是通过学生姓名进行查询,实际上先需要传入value查询,对于value的对象,应该包含id与name,所以只要containsValue方法之比较name而忽略ID即可,containsValue方法对于传入的对象也是使用equals方法进行比较的,前面我们说过equals方法默认比较的是对象引用的内存地址,并不是比较对象的属性值,这个时候我们的方法很明确,就是在Student类中重写equals方法,实现我们想要的功能,代码上面有,就是比较两个对象的name值,只要name值相等,就认为查询到了该对象,然后输出相应的信息即可,在现实应用中,其实也是这样,我们是着重比较某个值是否相同,而不是其他,这样就能实现通过value查询,确切来说是通过重写equals方法实现了通过对象中的任一元素可以进行查询,

  以上就是Map接口的简单应用,Map接口和Collection接口是两个不同的集合根接口,提供的不同的对象存放形式,另外还提供了很多操作方法,对开发带来很大的方便,这些知识点也需要我们自己多总结多敲代码,才可以熟练应用

 

Java集合框架中Map接口的使用

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