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我们定义一个指针就一定要用他保存一个内存地址,加入我们不这样做,
那么该指针就是一个失控指针他可以指向任何地址,并且对该地址的数值进行修改或删除,后果是非常可怕的
解决办法是将该指针初始化为0,即p = 0;该语句是将p所保存的地址清零,
(即让p指向00000000这个地址,这个地址是不会存放任何数据的,因此我们对它进行的任意操作都不会产生严重后果)
这样p就不会因为我们的疏忽而修改它指向的地址(随机)的值
由于指针类型不同决定了指针的运算方式不同,所以我们不能将一种类型的指针赋给另一种类型的指针
可以用如下代码验证,计算地址变化前后的差值就会发现,不同类型的指针数据,自加之后的值和原来的值得差是不一样的
因此我们也不能将一种类型的指针的值赋给另一种类型的指针,否则会报错
#include <iostream> using namespace std; int main() { double a = 3.14; int b = 6; double *p = &a; int *q = &b; cout << "p:" << p << endl; cout << "q:" << q << endl; p++; q++; cout << "p:" << p << endl; cout << "q:" << q << endl; return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/rain-1/p/4850456.html