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C++基于TCP和UDP的socket通信

时间:2015-10-01 17:48:54      阅读:199      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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以下是关于socket编程的一个非常经典的例子:

服务端:

#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h> //windows socket的头文件

#pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )// 链接Winsock2.h的静态库文件

void main()
{
    //初始化winsocket
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int err;

    wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );//第一个参数为低位字节;第二个参数为高位字节

    err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//对winsock DLL(动态链接库文件)进行初始化,协商Winsock的版本支持,并分配必要的资源。
    if ( err != 0 )
    {
        return;
    }

    if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 )//LOBYTE()取得16进制数最低位;HIBYTE()取得16进制数最高(最左边)那个字节的内容        
    {
        WSACleanup( );
        return;
    }

    SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建socket。AF_INET表示在Internet中通信;SOCK_STREAM表示socket是流套接字,对应tcp;0指定网络协议为TCP/IP

    SOCKADDR_IN addrSrv; 
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);    //htonl用来将主机字节顺序转换为网络字节顺序(to network long)
    //INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,
    //表示不确定地址,或“任意地址”。”
    addrSrv.sin_family=AF_INET; 
    addrSrv.sin_port=htons(4000);//htons用来将主机字节顺序转换为网络字节顺序(to network short)

    bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//将本地地址绑定到所创建的socket上,以使在网络上标识该socket

    listen(sockSrv,5);//socket监听,准备接受连接请求。

    SOCKADDR_IN addrClient;
    int len=sizeof(SOCKADDR);

    while(1)
    {
        SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);//为一个连接请求提供服务。addrClient包含了发出连接请求的客户机IP地址信息;返回的新socket描述服务器与该客户机的连接

        char sendBuf[50];
        sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//inet_ntoa网络地址转换转点分十进制的字符串指针
        send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);

        char recvBuf[50];
        recv(sockConn,recvBuf,50,0);
        printf("%s\n",recvBuf);

        closesocket(sockConn);
        Sleep(2000);//2000毫秒
    }
    WSACleanup();
}

客户端:

#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>

#pragma comment( lib, "ws2_32.lib" ) 


void main()
{
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int err;

    wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );//第一个参数为低位字节;第二个参数为高位字节

    err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//对winsock DLL(动态链接库文件)进行初始化,协商Winsock的版本支持,并分配必要的资源。
    if ( err != 0 )
    {
        return;
    }

    if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 )//LOBYTE()取得16进制数最低位;HIBYTE()取得16进制数最高(最左边)那个字节的内容        
    {
        WSACleanup( );
        return;
    }
    for(int index=0;;index++)
    {
        SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

        SOCKADDR_IN addrClt;//需要包含服务端IP信息
        addrClt.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.0.30");// inet_addr将IP地址从点数格式转换成网络字节格式整型。
        addrClt.sin_family=AF_INET; 
        addrClt.sin_port=htons(4000);

        connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrClt,sizeof(SOCKADDR));//客户机向服务器发出连接请求
        char recvBuf[50];
        recv(sockClient,recvBuf,50,0);
        printf("my reply is : %s\n",recvBuf);

        char sendBuf[50];
        sprintf(sendBuf,"%3d,",index);
        strcat(sendBuf,"server node of: yaopeng");
        send(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);

        closesocket(sockClient);
        Sleep(2000);
    }
    WSACleanup();
}

C++基于TCP和UDP的socket通信

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lujin49/p/4851164.html

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