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一:模式分类
从目的来看:
创建型(Creational)模式:负责对象创建。
结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合。
行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。
从范围来看:
类模式处理类与子类的静态关系。
对象模式处理对象间的动态关系。
二:Singleton (创建型模式) 单件
1.动机(Motivation)
软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证他们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性,以及良好的效率。
如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例 ?
这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。
2.意图(Intent)
保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。 ——《设计模式》 GOF
3.结构(Structure)
三:实现
1.单线程Singleton模式实现
1.2单线程Singleton几个要点:
Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
Singleton模式一般不要支持Icloneable接口,因为这可能导致多个实例对象,与Singleton模式初衷违背。
Singleton模式一般不要支持序列化,因为这可能导致多个实例对象,与Singleton模式初衷违背。
Singleton模式只考虑对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理,就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们没有必要对其销毁进行管理特殊管理。
不能应对多线程情况,在多线程环境下仍有可能出现多个对象实例。
public class MySigleton_SingleProcess { private static MySigleton_SingleProcess instance; private MySigleton_SingleProcess() { } public static MySigleton_SingleProcess GetMySingletonInstance() { if(instance==null){ instance = new MySigleton_SingleProcess(); } return instance; } }
2.多线程Singleton模式实现
public class MySigleton_MultiProcess { private static MySigleton_MultiProcess instance; private static readonly object lockHelper=new object(); private MySigleton_MultiProcess() { } public static MySigleton_MultiProcess GetMySingletonInstance() { if (instance == null) { lock (lockHelper) { //double check 预防代码编译的时候作出优化调整了代码执行顺序 if (instance == null) { instance = new MySigleton_MultiProcess(); } } } return instance; } }
3.使用.NET初始化机制实现多线程Singleton模式
public class Singleton { private static readonly Singleton _instance = new Singleton(); // Explicit static constructor to tell C# compiler // not to mark type as beforefieldinit static Singleton() { } /// <summary> /// Prevents a default instance of the /// <see cref="Singleton"/> class from being created. /// </summary> private Singleton() { } /// <summary> /// Gets the instance. /// </summary> public static Singleton Instance { get { return _instance; } } }
4.Singleton 模式扩展
将一个实例扩展到多个实例,比如对象池的实现。
将New构造器的调用转移到其他类中,例如多个类协同工作环境中,某个局部环境只需要拥有某个类的一个实例。
Singleton 模式核心是“如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用”。
5. .NET框架中Singleton模式的应用
Object 基类中的 GetType() 。
C#面向对象设计模式纵横谈——2.Singleton 单件(创建型模式)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ProgrammerGE/p/4850542.html