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.NET泛型01,为什么需要泛型,泛型基本语法

时间:2014-07-18 20:36:22      阅读:328      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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.NET泛型或许是借鉴于C++泛型模版,借助它可以实现对类型的抽象化、泛型处理,实现了类型和方法之间的解耦。一个最经典的运用是在三层架构中,针对不同的领域模型,在基接口、基类中实现针对各个领域模型的泛型处理。

 

本篇主要包括:
为什么需要泛型
    ※ 不用泛型
    ※ 使用泛型
    ※ 泛型的运行时本质
泛型语法
典型的泛型类

 

  为什么需要泛型

  不用泛型

来看一个比较类型的方法。

public class Calculator
    {
        public static bool AreEqual(int value1, int value2)
        {
            return value1 == value2;
        }
    }


在客户端调用。

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            bool result = Calculator.AreEqual(1, 2);
            if (result)
            {
                Console.WriteLine("相等");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("不等");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }


运行结果:不等

 

  不用泛型的缺点一:不是类型安全

如果我们想使用现在的方法来比较字符串类型。

bool result = Calculator.AreEqual("A", "B");

这时,看到编译器报错。从这点来看,AreEqual()方法不是类型安全的方法,当输入string类型,编译器就会报错。

 

如果把AreEqual()方法的参数类型改成object,编译器就不再报错。

public class Calculator
    {
        public static bool AreEqual(object value1, object value2)
        {
            return value1 == value2;
        }
    }

以上,运行也正常。 

 

  不用泛型的缺点二:装箱与拆箱导致性能降低

现在,对于AreEqual(object value1, object value2),从方法本身来讲是没有问题的,但在客户端调用的时候,比如我们还是想比较值类型。

bool result = Calculator.AreEqual(1, 2);

在运行时,当整型值类型参数1和2传递、赋值给AreEqual(object value1, object value2)中的引用类型参数value1和value2的时候,发生了一次"装箱"操作。而当把引用类型转换成值类型的时候,又会发生一次"拆箱"操作,这导致性能的降低。

 

  使用泛型

把AreEqual()改成泛型方法。

public class Calculator
    {
        public static bool AreEqual<T>(T value1, T value2)
        {
            return value1.Equals(value2);
        }
    }

 

于是,在客户端可以这样:

bool result = Calculator.AreEqual<string>("A", "A"); 
bool result = Calculator.AreEqual<int>(5, 3);

 

由此,使用泛型的好处有:
1、实现了方法和类型的解耦。
2、不会造成类型转换,规避了因装箱于拆箱引起的性能问题。
3、泛型保证了类型的绝对安全。

 

当然,还可以把T的位置放在类上:

public class Calculator<T>
    {
        public static bool AreEqual(T value1, T value2)
        {
            return value1.Equals(value2);
        }
    }

 

然后这样使用:

bool result = Calculator<string>.AreEqual("A", "A"); 
bool result = Calculator<int.AreEqual(1, 2);


 

  泛型的运行时本质

CLR中有专门的IL指令支持泛型操作。
→初次编译时,生成IL代码和元数据,T只是类型占位符,在编译时不进行实例化
→JIT编译时,以实际类型替换元数据中的T占位符
→将元数据转换为本地代码

 

  泛型语法

class MyArray<T> where T : Student, new()
{
    private T[] _items;
    public T myData;

    public MyArray()
    {
        myData = default(T);
    }

    public void Add(T item)
    {}
}

创建泛型实例要指定实际的数据类型:
MyArray<Int32> myArr = new MyArray<Int32>();

 

值类型的默认值为0,引用类型的默认值为null,使用泛型默认值:
myData = default(T);

 

泛型约束:
T : 基类名,表示必须是基类名的派生类
T :new(), 表示必须具有无参构造函数,new()约束必须放在最后面
T :struct, 表示必须是值类型
T :class, 表示必须是引用类型
T :接口名,表示必须实现该接口,或实现该接口的接口

 

泛型类本质上仍然是一个类,依然可以继承:

internal class GenericeComparer<T> : Comparer<T> where T : IComparable<T>
class MyArray<T> : ArrayList

 

  典型的泛型类

在System.Collections.Generic命名空间和System.Collections.ObjectModel中,定义了不同的泛型类和泛型接口,这些泛型多为集合类。

List<T> 对应ArrayList集合类
SortedList<TKey, TValue> 对应SortedList集合类
Queue<T> 先进先出的集合类
Stack<T> 后进先出的集合类
Collection<T> 自定义泛型集合的基类
Dictionary<TKey, TValue> 对应于Hashtable集合类

 

参考资料:
《你必须知道的.NET(第2版)》,作者王涛。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/darrenji/p/3850445.html

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