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在现阶IOBlock 是iOS在4.0之后新增的程式语法,严格来说block的概念并不算是基础程式设计的范围,对初学者来说也不是很容易了解,但是在iOS SDK 4.0之后,block几乎出现在所有新版的API之中,换句话说,如果不了解block这个概念就无法使用SDK 4.0版本以后的新功能,所以我们必须要熟练掌握block的使用
1、正则开始我们先认识一下如何来定义一个简单的block
//1 无参数无返回值 void (^ MyBlock1)(void); //2 有参数无返回值 void (^ MyBlock2)(int a,int b); //3 有参数有返回值 int (^ MyBlock3)(int a,int b);
2、针对block的声明,我们如何真正意义上的实现他呢?下面我们探讨一下如何实现一个有功能的block,我们拿第一个为例子
void (^ MyBlock1)(void)=^(void){ NSLog(@"这是我的第一个block"); };
这样我们就成功的实现了一个bock,上面是针对了没有返回值的block,针对有返回值的如何实现呢,同样的类似于函数,你只要在最后返回即可了,比如我们用第三个距离,返回两个数之间的和
int (^ MyBlock3)(int a,int b)=^(int a,int b ){ return a+b; };
3、上面我们完成了block得定义和实现,下面我们会考虑如何使用他了吧,其实使用bock是非常简单的,我们只需要按照使用函数那样使用就可以了,如下所示
// 调用block1(无返回值无参数) MyBlock1(); // 调用block3(有返回值有参数) int value= MyBlock3(10,20);
4、block作为参数,在开发app的时候你会发现很多情况下都是block作为参数,这也是block的广泛应用之一,下面我们看看如何让block在作为参数,现在我们定义Dog对象,DOG对象里面有属性和行为,如下
同时定义一个主人类,主人拥有狗,主人可以对狗发布指令,狗根据不同的指令来执行不同的操作,这里我们采取块的形式,将指令通过块传递信息,此时我们就需要用到块作为参数:
实现部分如下
在main函数中,我们按照如下方式引用即可
Host * host=[[Host alloc] init]; Dog * dog=[[Dog alloc] init]; dog.name=@"dahuang"; host.dog=dog; //0 将指令封装到block中然后传递信息 void (^ myDog)(Dog *dog)= ^(Dog *dog) { [dog run]; [dog canBark]; [dog speakName]; }; //1 告诉狗要做的事情 [host askDog:myDog]; //2 让狗去做 [host toDo];
5、__block 关键字,block可以作为参数进行传递,因此block的执行时机可能不是很确定,所以当我们需要在block里面,将执行的结果赋值给外面的变量的时候需要注意一点,如果想把block的结果赋值给局部变量,则会报错,原因是当你执行block的时候你的局部变量可能已经销毁了,所有block的不能直接给局部变量赋值,当然如果是全局变量是可以的。Block还引入了另一种关键字,将局部变量的生命周期变为和全局变量一样即可,这样我们就能给局部变量赋值了,如下所示:
__block int sum=0; void (^ myBlock) (int,int)=^(int a ,int b){ sum=a+b; };
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4861517.html