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入门的hello world
using namespace std; 是使用命名空间,有点像java里面的引入包
main 方法和java一样是主入口,有且只有一个,因为是int ,所以还必须返回一个整形
#include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "hello world!"<< endl; cin.get();//这个可以不要 return 0; }
所以换成下面的方法也是可以的:
#include<iostream> int main() { std::cout << "hello world12!"<< endl; std::cin.get();//这个可以不要 return 0; }
变量的使用:
#include<iostream> int test(){ int x = 10; int y = 20; int x1 = 20; int y1 = 10; char z(‘A‘); z = ‘B‘; std::cout << x + y <<std::endl; std::cout << x1 + y1 <<std::endl; std::cout << z <<std::endl; std::cin.get();//这个可以不要 return 0; } int main() { test(); return 0; }
枚举的用法:
#include<iostream> int test(){ enum Weekday{Mon= 1,Tsu= 2,Wen= 3}; std::cout << Mon + Tsu + Wen <<std::endl; std::cin.get();//这个可以不要 return 0; } int main() { test(); return 0; }
作用域的问题:
#include<iostream> int test(){ enum Weekday{Mon= 1,Tsu= 2,Wen= 3}; { { { int x = 10; std::cout << x <<std::endl; } } } std::cout << Mon + Tsu + Wen <<std::endl; std::cin.get();//这个可以不要 return 0; } int main() { test(); return 0; }
判断运算符和比较运算符:
#include<iostream> int test(){ enum Weekday{Mon= 1,Tsu= 2,Wen= 3}; { { { int x = 10; std::cout << x <<std::endl; } } } if(2 > 1){ std::cout << "确实大些!!" <<std::endl; } std::cout << Mon + Tsu + Wen <<std::endl; std::cin.get();//这个可以不要 return 0; } int main() { test(); return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/sunxun/p/4867475.html