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非线程安全的HashMap 和 线程安全的ConcurrentHashMap(转载)

时间:2014-07-18 19:08:17      阅读:472      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在平时开发中,我们经常采用HashMap来作为本地缓存的一种实现方式,将一些如系统变量等数据量比较少的参数保存在HashMap中,并将其作 为单例类的一个属性。在系统运行中,使用到这些缓存数据,都可以直接从该单例中获取该属性集合。但是,最近发现,HashMap并不是线程安全的,如果你 的单例类没有做代码同步或对象锁的控制,就可能出现异常。

首先看下在多线程的访问下,非现场安全的HashMap的表现如何,在网上看了一些资料,自己也做了一下测试:

public class MainClass {
 2bubuko.com,布布扣    
 3bubuko.com,布布扣    public static final HashMap<String, String> firstHashMap=new HashMap<String, String>();
 4bubuko.com,布布扣    
 5bubuko.com,布布扣    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 6bubuko.com,布布扣        
 7bubuko.com,布布扣        //线程一
 8bubuko.com,布布扣        Thread t1=new Thread(){
 9bubuko.com,布布扣            public void run() {
10bubuko.com,布布扣                for(int i=0;i<25;i++){
11bubuko.com,布布扣                    firstHashMap.put(String.valueOf(i), String.valueOf(i));
12bubuko.com,布布扣                }
13bubuko.com,布布扣            }
14bubuko.com,布布扣        };
15bubuko.com,布布扣        
16bubuko.com,布布扣        //线程二
17bubuko.com,布布扣        Thread t2=new Thread(){
18bubuko.com,布布扣            public void run() {
19bubuko.com,布布扣                for(int j=25;j<50;j++){
20bubuko.com,布布扣                    firstHashMap.put(String.valueOf(j), String.valueOf(j));
21bubuko.com,布布扣                }
22bubuko.com,布布扣            }
23bubuko.com,布布扣        };
24bubuko.com,布布扣        
25bubuko.com,布布扣        t1.start();
26bubuko.com,布布扣        t2.start();
27bubuko.com,布布扣        
28bubuko.com,布布扣        //主线程休眠1秒钟,以便t1和t2两个线程将firstHashMap填装完毕。
29bubuko.com,布布扣        Thread.currentThread().sleep(1000);       这是下边省略号里边的:System.err.println(String.valueOf(l)+":"+firstHashMap.get(String.valueOf(l)));

for(int l=0;l<50;l++){
            //如果key和value不同,说明在两个线程put的过程中出现异常。
            if(!String.valueOf(l).equals(firstHashMap.get(String.valueOf(l)))){

                      System.err.println(String.valueOf(l)+":"+firstHashMap.get(String.valueOf(l)));

      }

    }

  }

}

上面的代码在多次执行后,发现表现很不稳定,有时没有异常文案打出,有时则有个异常出现:
bubuko.com,布布扣

为什么会出现这种情况,主要看下HashMap的实现:

public V put(K key, V value) {
 2bubuko.com,布布扣    if (key == null)
 3bubuko.com,布布扣        return putForNullKey(value);
 4bubuko.com,布布扣        int hash = hash(key.hashCode());
 5bubuko.com,布布扣        int i = indexFor(hash, table.length);
 6bubuko.com,布布扣        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
 7bubuko.com,布布扣            Object k;
 8bubuko.com,布布扣            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
 9bubuko.com,布布扣                V oldValue = e.value;
10bubuko.com,布布扣                e.value = value;
11bubuko.com,布布扣                e.recordAccess(this);
12bubuko.com,布布扣                return oldValue;
13bubuko.com,布布扣            }
14bubuko.com,布布扣        }
15bubuko.com,布布扣
16bubuko.com,布布扣        modCount++;
17bubuko.com,布布扣        addEntry(hash, key, value, i);
18bubuko.com,布布扣        return null;
19bubuko.com,布布扣    }


我觉得问题主要出现在方法addEntry,继续看:

int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
2bubuko.com,布布扣    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
3bubuko.com,布布扣        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
4bubuko.com,布布扣        if (size++ >= threshold)
5bubuko.com,布布扣            resize(2 * table.length);
6bubuko.com,布布扣    }


从代码中,可以看到,如果发现哈希表的大小超过阀值threshold,就会调用resize方法,扩大容量为原来的两倍,而扩大容量的做法是新建一个Entry[]:

void resize(int newCapacity) {
 2bubuko.com,布布扣        Entry[] oldTable = table;
 3bubuko.com,布布扣        int oldCapacity = oldTable.length;
 4bubuko.com,布布扣        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
 5bubuko.com,布布扣            threshold = Integer.MAX_VALUE;
 6bubuko.com,布布扣            return;
 7bubuko.com,布布扣        }
 8bubuko.com,布布扣
 9bubuko.com,布布扣        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
10bubuko.com,布布扣        transfer(newTable);
11bubuko.com,布布扣        table = newTable;
12bubuko.com,布布扣        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
13bubuko.com,布布扣    }


一般我们声明HashMap时,使用的都是默认的构造方法:HashMap<K,V>,看了代码你会发现,它还有其它的构造方法:HashMap(int initialCapacity, float loadFactor),其中参数initialCapacity为初始容量,loadFactor为加载因子,而之前我们看到的threshold = (int)(capacity * loadFactor); 如果在默认情况下,一个HashMap的容量为16,加载因子为0.75,那么阀值就是12,所以在往HashMap中put的值到达12时,它将自动扩 容两倍,如果两个线程同时遇到HashMap的大小达到12的倍数时,就很有可能会出现在将oldTable转移到newTable的过程中遇到问题,从 而导致最终的HashMap的值存储异常。

JDK1.0引入了第一个关联的集合类HashTable,它是线程安全的。HashTable的所有方法都是同步的。
JDK2.0引入了HashMap,它提供了一个不同步的基类和一个同步的包装器synchronizedMap。synchronizedMap被称为有条件的线程安全类。
JDK5.0util.concurrent包中引入对Map线程安全的实现ConcurrentHashMap,比起synchronizedMap,它提供了更高的灵活性。同时进行的读和写操作都可以并发地执行。

所以在开始的测试中,如果我们采用ConcurrentHashMap,它的表现就很稳定,所以以后如果使用Map实现本地缓存,为了提高并发时的稳定性,还是建议使用ConcurrentHashMap。


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另外,还有一个我们经常使用的ArrayList也是非线程安全的,网上看到的有一个解释是这样:
一个 ArrayList 类,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;2. 增大 Size 的值。
在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;
而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也将元素放在位置0,(因为size还未增长),完了之后,两个线程都是size++,结果size变成2,而只有 items[0]有元素。
util.concurrent包也提供了一个线程安全的ArrayList替代者CopyOnWriteArrayList。

非线程安全的HashMap 和 线程安全的ConcurrentHashMap(转载),布布扣,bubuko.com

非线程安全的HashMap 和 线程安全的ConcurrentHashMap(转载)

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