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Android Studio 1.4 的那些折腾 - 最小 SDK 版本提示覆盖手机百分比
太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)
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上图中,那个百分数:
即是选择当前最小 SDK 版本 4.0.3 所开发的应用支持的机会覆盖率,
有一行蓝字带下划线 “Help me choose” ,点击它弹出如下完整各版本 SDK 机型覆盖率:
另外,由于 Android Studio 采用 Gradle 解决依赖、编译等,其与 Maven 使用共用的依赖库中心库,所以没有梯子,可能会访问不到,导致工程出现 N 多问题。
再有,使用 Eclipse + ADT 23.06 ,打开布局文件,会提示 “This version of the rendering library is more recent than your version of ADT plug-in. Please update ADT plug-in”,而Android 官网最新的 ADT 也就是 23.06 了,网查,说是需要更新 Eclipse ADT 插件:
在 Eclipse 中,Help-> Install New。。。打开并输入如下URL:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,显示 ADT 插件最新是 23.0.7,接着更新吧。
(本地有梯子,所以提前设置了 Eclipse 里的代理为本机 127.0.0.1 的 1080,记得把 bypass 的地址 127.0.0.1 去掉,因为我用的是本机作为代理)
更新完成后,久违的图形界面出现了:
咱回头再说 Android Studio 1.4,从下载安装后的一顿无语,到不段摸索、解决,感脚还是不错的。
当选择最小SDK版本时,创建工程,Gradle 一阵处理后,最后提示两个错误,一是 android sdk build tool 缺少 19.x,这个就是 4.0.3对应的构建工具,因为 Android Studio 直接下载的是 6.0,Gradle 解决不了这个事情,那么就继续下载 Android Studio 对应的工具吧,切记别跟 Eclipse 混用 SDK。
我还是喜欢用 SDK Manager ,找到上图中打开的链接了吗?
在这里选中安装 Android SDK Build tools 19,这一问题就不存在了。
还有一个JUnit 的包问题,后续。
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