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iOS 不规则的ImageView

时间:2015-10-12 10:40:23      阅读:226      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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http://blog.csdn.net/kevinpake/article/details/41205715

 

我们在做iOS开发的时候,往往需要实现不规则形状的头像,如:

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那如何去实现?

通常图片都是矩形的,如果想在客户端去实现不规则的头像,需要自己去实现。

1.使用layer去实现, 见http://blog.csdn.net/johnzhjfly/article/details/39993345

 

2.使用CAShapeLayer, CALayer如何去实现

我们来看看如何使用CAShapeLayer去实现,

定义一个ShapedImageView,继承于UIView, 代码如下:

 

[objc] view plaincopy技术分享技术分享
 
 
  1. #import "ShapedImageView.h"  
  2.   
  3. @interface ShapedImageView()  
  4. {  
  5.     CALayer      *_contentLayer;  
  6.     CAShapeLayer *_maskLayer;  
  7. }  
  8. @end  
  9.   
  10. @implementation ShapedImageView  
  11.   
  12. - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame  
  13. {  
  14.     self = [super initWithFrame:frame];  
  15.     if (self) {  
  16.         [self setup];  
  17.     }  
  18.     return self;  
  19. }  
  20.   
  21. - (void)setup  
  22. {  
  23.     _maskLayer = [CAShapeLayer layer];  
  24.     _maskLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.bounds].CGPath;  
  25.     _maskLayer.fillColor = [UIColor blackColor].CGColor;  
  26.     _maskLayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;  
  27.     _maskLayer.frame = self.bounds;  
  28.     _maskLayer.contentsCenter = CGRectMake(0.5, 0.5, 0.1, 0.1);  
  29.     _maskLayer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;  
  30.       
  31.     _contentLayer = [CALayer layer];  
  32.     _contentLayer.mask = _maskLayer;  
  33.     _contentLayer.frame = self.bounds;  
  34.     [self.layer addSublayer:_contentLayer];  
  35.       
  36. }  
  37.   
  38. - (void)setImage:(UIImage *)image  
  39. {  
  40.     _contentLayer.contents = (id)image.CGImage;  
  41. }  
  42.   
  43. @end  

声明了用于maskLayer个CAShapedLayer, CAShapedLayer有个path的属性,将内容Layer的mask设置为maskLayer, 就可以获取到我们想要的形状。

 

path我们可以使用CAMutablePath任意的构造,上述的代码运行想过如下:

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如果将代码改成

 

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  1. _maskLayer = [CAShapeLayer layer];  
  2. _maskLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds cornerRadius:20].CGPath;  
  3. _maskLayer.fillColor = [UIColor blackColor].CGColor;  
  4. _maskLayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;  
  5. _maskLayer.frame = self.bounds;  
  6. _maskLayer.contentsCenter = CGRectMake(0.5, 0.5, 0.1, 0.1);  
  7. _maskLayer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;                 //非常关键设置自动拉伸的效果且不变形  
  8.   
  9. _contentLayer = [CALayer layer];  
  10. _contentLayer.mask = _maskLayer;  
  11. _contentLayer.frame = self.bounds;  
  12. [self.layer addSublayer:_contentLayer];  

的效果:

 

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如果将代码改成:

 

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  1. CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();  
  2. CGPoint origin = self.bounds.origin;  
  3. CGFloat radius = CGRectGetWidth(self.bounds) / 2;  
  4. CGPathMoveToPoint(path, NULL, origin.x, origin.y + 22 *radius);  
  5. CGPathMoveToPoint(path, NULL, origin.x, origin.y + radius);  
  6.   
  7. CGPathAddArcToPoint(path, NULL, origin.x, origin.y, origin.x + radius, origin.y, radius);  
  8. CGPathAddArcToPoint(path, NULL, origin.x + 22 * radius, origin.y, origin.x + 22 * radius, origin.y + radius, radius);  
  9. CGPathAddArcToPoint(path, NULL, origin.x + 22 * radius, origin.y + 22 * radius, origin.x + radius, origin.y + 2  * radius, radius);  
  10. CGPathAddLineToPoint(path, NULL, origin.x, origin.y + 22 * radius);  
  11.   
  12. _maskLayer = [CAShapeLayer layer];  
  13. _maskLayer.path = path;  
  14. _maskLayer.fillColor = [UIColor blackColor].CGColor;  
  15. _maskLayer.strokeColor = [UIColor clearColor].CGColor;  
  16. _maskLayer.frame = self.bounds;  
  17. _maskLayer.contentsCenter = CGRectMake(0.5, 0.5, 0.1, 0.1);  
  18. _maskLayer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;                 //非常关键设置自动拉伸的效果且不变形  
  19.   
  20. _contentLayer = [CALayer layer];  
  21. _contentLayer.mask = _maskLayer;  
  22. _contentLayer.frame = self.bounds;  
  23. [self.layer addSublayer:_contentLayer];  

将是这个效果:

 

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理论上我们可以构造出任意想要的形状,但是有些形状如果你不熟悉几何知识的话是构造不出正确的

path的,从代码上我们可以看到我们可以通过设置CALayer的contents属性来设置显示的内容,那我们

是不是可以通过设置CAShapedLayer的contents来设置maskLayer呢?答案是肯定的,代码如下:

 

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  1. _maskLayer = [CAShapeLayer layer];  
  2. _maskLayer.fillColor = [UIColor blackColor].CGColor;  
  3. _maskLayer.strokeColor = [UIColor clearColor].CGColor;  
  4. _maskLayer.frame = self.bounds;  
  5. _maskLayer.contentsCenter = CGRectMake(0.5, 0.5, 0.1, 0.1);  
  6. _maskLayer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;                 //非常关键设置自动拉伸的效果且不变形  
  7. _maskLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"gray_bubble_right@2x.png"].CGImage;  
  8.   
  9. _contentLayer = [CALayer layer];  
  10. _contentLayer.mask = _maskLayer;  
  11. _contentLayer.frame = self.bounds;  
  12. [self.layer addSublayer:_contentLayer];  

gray_bubble_right就是你想要的形状,运行效果如下:

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源代码:https://github.com/heavensword/ShapedImageView

iOS 不规则的ImageView

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原文地址:http://www.cnblogs.com/apem/p/4870666.html

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