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原文:http://noalgo.info/382.html
String是C++中的重要类型,程序员在C++面试中经常会遇到关于String的细节问题,甚至要求当场实现这个类。只是由于时间关系,可能只要求实现构造函数、析构函数、拷贝构造函数等关键部分。
String的实现涉及很多C++的基础知识、内存控制及异常处理等问题,仔细研究起来非常复杂,本文主要做一个简单的总结和归纳。
面试时由于时间关系,面试官一般不会要求很详尽的String的功能,一般是要求实现构造函数、拷贝构造函数、赋值函数、析构函数这几个非常重要的部分。因为String里涉及动态内存的管理,默认的拷贝构造函数在运行时只会进行浅复制,即只复制内存区域的指针,会造成两个对象指向同一块内存区域的现象。如果一个对象销毁或改变了该内存区域,会造成另一个对象运行或者逻辑上出错。这时就要求程序员自己实现这些函数进行深复制,即不止复制指针,需要连同内存的内容一起复制。
除了以上四个必须的函数,这里还实现了一些附加的内容。
整体的类的框架如下所示。
class String { public: String(const char *str = NULL); //通用构造函数 String(const String &str); //拷贝构造函数 ~String(); //析构函数 String operator+(const String &str) const; //重载+ String& operator=(const String &str); //重载= String& operator+=(const String &str); //重载+= bool operator==(const String &str) const; //重载== char& operator[](int n) const; //重载[] size_t size() const; //获取长度 const char* c_str() const; //获取C字符串 friend istream& operator>>(istream &is, String &str);//输入 friend ostream& operator<<(ostream &os, String &str);//输出 private: char *data; //字符串 size_t length; //长度 };
注意,类的成员函数中,有一些是加了const修饰的,表示这个函数不会对类的成员进行任何修改。一些函数的输入参数也加了const修饰,表示该函数不会对改变这个参数的值。
下面逐个进行成员函数的实现。
同样构造函数适用一个字符串数组进行String的初始化,默认的字符串数组为空。这里的函数定义中不需要再定义参数的默认值,因为在类中已经声明过了。
另外,适用C函数strlen的时候需要注意字符串参数是否为空,对空指针调用strlen会引发内存错误。
String::String(const char *str)//通用构造函数 { if (!str) { length = 0; data = new char[1]; *data = ‘\0‘; } else { length = strlen(str); data = new char[length + 1]; strcpy(data, str); } }
拷贝构造函数需要进行深复制。
String::String(const String &str)//拷贝构造函数 { length = str.size(); data = new char[length + 1]; strcpy(data, str.c_str()); }
析构函数需要进行内存的释放及长度的归零。
String::~String()//析构函数 { delete []data; length = 0; }
重载字符串连接运算,这个运算会返回一个新的字符串。
String String::operator+(const String &str) const//重载+ { String newString; newString.length = length + str.size(); newString.data = new char[newString.length + 1]; strcpy(newString.data, data); strcat(newString.data, str.data); return newString; }
重载字符串赋值运算,这个运算会改变原有字符串的值,为了避免内存泄露,这里释放了原先申请的内存再重新申请一块适当大小的内存存放新的字符串。
String& String::operator=(const String &str)//重载= { if (this == &str) return *this; delete []data; length = str.length; data = new char[length + 1]; strcpy(data, str.c_str()); return *this; }
重载字符串+=操作,总体上是以上两个操作的结合。
String& String::operator+=(const String &str)//重载+= { length += str.length; char *newData = new char[length + 1]; strcpy(newData, data); strcat(newData, str.data); delete []data; data = newData; return *this; }
重载相等关系运算,这里定义为内联函数加快运行速度。
inline bool String::operator==(const String &str) const//重载== { if (length != str.length) return false; return strcmp(data, str.data) ? false : true; }
重载字符串索引运算符,进行了一个简单的错误处理,当长度太大时自动读取最后一个字符。
inline char& String::operator[](int n) const//重载[] { if (n >= length) return data[length-1]; //错误处理 else return data[n]; }
重载两个读取私有成员的函数,分别读取长度和C字符串。
inline size_t String::size() const//获取长度 { return length; }
重载输入运算符,先申请一块足够大的内存用来存放输入字符串,再进行新字符串的生成。这是一个比较简单朴素的实现,网上很多直接is>>str.data的方法是错误的,因为不能确定str.data的大小和即将输入的字符串的大小关系。
istream& operator>>(istream &is, String &str)//输入 { char tem[1000]; //简单的申请一块内存 is >> tem; str.length = strlen(tem); str.data = new char[str.length + 1]; strcpy(str.data, tem); return is; }
重载输出运算符,只需简单地输出字符串的内容即可。注意为了实现形如cout<<a<<b的连续输出,这里需要返回输出流。上面的输入也是类似。
ostream& operator<<(ostream &os, String &str)//输出 { os << str.data; return os; } inline const char* String::c_str() const//获取C字符串 { return data; }
编码完成后需要对代码进行测试,以下是一个简单但不够严谨的测试。
int main() { String s; cin >> s; cout << s << ": " << s.size() << endl; char a[] = "Hello", b[] = "World!"; String s1(a), s2(b); cout << s1 << " + " << s2 << " = " << s1 + s2 << endl; String s3 = s1 + s2; if (s1 == s3) cout << "First: s1 == s3" << endl; s1 += s2; if (s1 == s3) cout << "Second: s1 == s3" << endl; /*程序输入输出为: 123456789 123456789: 9 Hello + World! = HelloWorld! Second: s1 == s3 Press any key to continue . . . */ }
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