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在做开发的过程中,序列化是非常常见的。比如要将对象保存本地磁盘或者在网络上传输等。实现序列化有两种方式,一种是实现Serializable接口,第二种是实现Parcelable。
Serializable与Parcelable的区别
1、Serializable是JDK提供的接口,而Parcelable是Android SDK提供的。
2、Serializable序列化是基于磁盘的,而Parcelable是基于内存的。在内存中读写肯定效率要高于磁盘,所以Android中跨进程传递对象都是使用Parcelable。
Parcelable接口定义
1 public interface Parcelable { 2 //内容描述接口,基本不用管 3 public int describeContents(); 4 //写入接口函数,打包 5 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); 6 //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。 7 //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。 8 public interface Creator<T> { 9 public T createFromParcel(Parcel source); 10 public T[] newArray(int size); 11 }
从parcelable接口定义中,我们可以看到,实现parcelable接口,需要我们实现下面几个方法:
1.describeContents方法。内容接口描述,默认返回0就可以;
2.writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据,该方法声明如下:
writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc
3.静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:
createFromParcel(Parcel in) 从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。
newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。
Parcelable的使用
1 public class AppContent implements Serializable, Parcelable { 2 //应用名字 3 private String name; 4 //应用下载链接 5 private String url; 6 7 private int downloadPercent = 0; 8 9 private Status status = Status.PENDING; 10 11 public AppContent(String name, String url) { 12 this.name = name; 13 this.url = url; 14 } 15 16 public String getName() { 17 return name; 18 } 19 20 public void setName(String name) { 21 this.name = name; 22 } 23 24 public String getUrl() { 25 return url; 26 } 27 28 public void setUrl(String url) { 29 this.url = url; 30 } 31 32 public int getDownloadPercent() { 33 return downloadPercent; 34 } 35 36 public void setDownloadPercent(int downloadPercent) { 37 this.downloadPercent = downloadPercent; 38 } 39 40 public Status getStatus() { 41 return status; 42 } 43 44 public void setStatus(Status status) { 45 this.status = status; 46 } 47 48 @Override 49 public String toString() { 50 return name; 51 } 52 53 @Override 54 public int describeContents() { 55 return 0; 56 } 57 58 //实现Parcel接口必须覆盖实现的方法 59 @Override 60 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { 61 /*将AppContent的成员写入Parcel, 62 * 注:Parcel中的数据是按顺序写入和读取的,即先被写入的就会先被读取出来 63 */ 64 dest.writeString(name); 65 dest.writeString(url); 66 dest.writeInt(downloadPercent); 67 dest.writeValue(status); 68 } 69 70 //该静态域是必须要有的,而且名字必须是CREATOR,否则会出错 71 public static final Parcelable.Creator<AppContent> CREATOR = 72 new Parcelable.Creator<AppContent>() { 73 74 @Override 75 public AppContent createFromParcel(Parcel source) { 76 //从Parcel读取通过writeToParcel方法写入的AppContent的相关成员信息 77 String name = source.readString(); 78 String url = source.readString(); 79 int downloadPercent = source.readInt(); 80 Status status = (Status)source.readValue(new ClassLoader(){}); 81 AppContent appContent = new AppContent(name, url); 82 appContent.setDownloadPercent(downloadPercent); 83 appContent.setStatus(status); 84 //更加读取到的信息,创建返回Person对象 85 return appContent; 86 } 87 88 @Override 89 public AppContent[] newArray(int size) 90 { 91 // TODO Auto-generated method stub 92 //返回AppContent对象数组 93 return new AppContent[size]; 94 } 95 }; 96 97 }
通过Intent进行传递:
1 Intent intent = new Intent(Constants.DOWNLOAD_MSG); 2 Bundle bundle = new Bundle(); 3 bundle.putParcelable("appContent", appContent); 4 intent.putExtras(bundle);
参考:http://www.tuicool.com/articles/MJzAZn,感谢作者。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/liuling/p/2015-10-14-01.html