标签:笔记 网络编程
1.常量分类
(1)整型常量 只有10进制有正负整数
%d 十进制占位符 以10进制方式打印整型常量
%o 八进制占位符 以8进制方式打印整型常量
%x 十六进制占位符 以16进制方式打印整型常量
10进制整型书写 23
8进制整型书写 0开头 023
16进制整型书写 ox开头 ox23
short int 2个字节 16位 有符号(正负)-32768 ~ 32767
int 4个字节 32位
long int 8个字节 64位
u 无符号int型
ul/lu 无符号长整型
整数可以分为正整数和负整数存储,正整数为原码存储,负整数为补码存储,第一个为符号位,0表示负数,1表示正数
6 占两个字节,分正负 可以存储为1000000000000110 ,
得到补码的方式:原码->反码(变成相反的数)->补码(+1)
-6 00000000000000110->1111111111111001->111111111111010
(2)实型常量
一般形式的实数:由整数,小数点,小数三部分组成。整数部分或小数部分可以省略 例如,12.345、47.0、-.234、47.
指数形式的实数:由尾数,字母e/E,小数点组成 例如.2e3、1.2e-3
(3)字符常量
‘0’-48 ‘A’-65 ‘a’-97
\n 换行 -10
\t 水平制表 -9
\b 退格 -8
\r 回车 -13
\f 换页 -12
\\ 反斜杠“\” -92
\’ 单引号 -39
\“ 双引号 -34
\ddd 1到3位8进制数所代表的字符 最多截取斜杠后面3位八进制数
\xhh 1到2位16进制数所代表的字符 最多截取斜杠x后面2位16进制数
(4)枚举常量
一般定义整型常量,不加值默认从0开始计数,依次加1,从设定值开始,从值依次加1
enum weekday{
monday,
tuesday,
wednesday = 11,
thursday,
friday,
saturday = 33,
sunday
};
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
printf("%d%d%d%d%d%d%d",monday,tuesday,wednesday,thursday,friday,saturday,sunday);
}
}
(5)宏定义 不能加分号
(6)零值 即ASCII码值为0的字符
(7)空值 数字0,\0, 指针NULL
(8)const常量
作用: (1)修饰一般变量,可以把变量变成常量符号
(2)修饰指针变量
2.指针,一个16进制的地址
取地址符:& %p:以16进制地址打印
取出地址的数值 :*
指针变量的一般形式
类型标识符 *指针变量名 int a =100; int *nA = &a;
必须使用同类型的变量存储同类型的变量地址
如果初始化不赋值,需要初始化为NULL
char * 字符串变量
const char * 字符串常量
3.const修饰指针
(1)const int *p 能改变p存储的地址,但是不可以改变存储的地址中的数据
(2)int const *p 效果同(1)
(3)int *const p; 定义时必须初始化,不能改变地址,但可以改变存储地址中的数据
(4)const int *const p; 既不能改变p存储的地址,也不可以改变存储的地址中的数据,定义时必须初始化
4.static静态变量
(1)修饰局部变量,第一次调用时开辟内存空间,调用完后不回收内存,保留之前的数据,再次调用不会重新开辟内存和初始化
(2)静态全局变量,全局变量可以被外部文件访问,静态全局变量只能被本文件使用
5.extern关键字使用
(1)声明变量的关键字
条件预编译:只编译其中的一个条件,另一个不编译
#if
#else
#endif
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